外媒GameInformer最近放出了12张《GTA6》新截图。这组图拍的是罪恶都市和周边地区,城市景观、环境、动作场面都有,还夹着几张雷暴和飓风相关的天气画面。
先说清楚一件事:这是静态截图,不是实机演示。所以能看的东西和不能看的东西,边界挺明确。
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这12张图里能看到什么
能看的是街景和城市细节。罪恶都市的街道、建筑、周边地区的环境,这些在截图里都能放大慢慢看。动作场面也有,说明游戏里该有的追逐、冲突这类镜头没缺席。
天气画面是这组图里比较抓眼的部分。雷暴、飓风,这两种天气同时出现在一批截图里,至少说明游戏在天气表现上是下了功夫的。
但问题也正好出在这儿。
天气好看,和天气有用,是两回事
仅凭截图,没法判断天气会怎么影响任务、探索或者操作。这句话不是我在挑刺,是这组素材本身给出的结论——静态画面能证明"长这样",证明不了"会怎样"。
对玩家来说,这两种期待完全不是一个量级。如果雷暴只是天上打闪、地上积水,那它是氛围;如果雷暴会让某条路线走不通、让某个任务改时间、让开车手感变滑,那它是机制。前者截图就能交代,后者必须靠实机或者官方说明。
所以现在这12张图,更像是把"画面这块稳了"这件事先摆出来,至于玩法层面天气占多大权重,还是个问号。
为什么大家盯着天气不放
因为开放世界游戏里,天气系统一直是个分水岭。
- 做得浅的,天气就是滤镜,晴天雨天换个色调
- 做得深的,天气会牵动NPC行为、交通、任务触发条件
- 中间那档最尴尬:看着挺唬人,玩起来没感觉
《GTA6》这批截图把雷暴和飓风单独拎出来展示,等于主动把这个问题递到了玩家面前。放出来了,大家自然要问一句:然后呢?
现在能确定的,和不能确定的
能确定的是:有12张新截图,来源是GameInformer,内容是罪恶都市及周边地区的城市景观、环境、动作场面,以及雷暴、飓风相关的天气画面。
不能确定的是:天气会不会影响任务、探索、操作。这一点,截图给不了答案。
我个人的态度是,先别急着把这组图当成玩法预告。它更像是一次视觉层面的交底——城市长什么样、天气长什么样,先让你看个够。至于这些东西在手里玩起来是什么手感,还得等能动的画面。
毕竟截图这东西,好看是基本要求,好玩才是真本事。
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