针对索尼据称收紧大型叙事单人游戏PC移植的动向,前索尼互动娱乐全球工作室负责人吉田修平推测,主张保留主机独占内容的平台业务一方,可能在内部讨论中占了上风。他强调,自己已经离开公司,并不清楚当前决策的确切原因。
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先前有消息称,PlayStation工作室业务集团负责人Hermen Hulst曾向员工表示,此类游戏未来将保持PlayStation主机独占。《羊蹄山之魂》等大型叙事单人游戏属于这一说法涉及的作品范围。吉田修平是在The Verge的访谈节目中谈及这一动向的。
吉田回忆,PS4时期索尼重视第一方大型作品的主机独占,希望借此增强主机对玩家的吸引力。到了PS5时期,部分在线游戏与主机版同期登陆PC,《绝地潜兵2》就是其中一例;《地平线:西之绝境》《漫威蜘蛛侠2》等大型单人游戏则是在主机首发一段时间后移植PC。
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吉田认为,延后移植既让主机玩家先玩到游戏,也可能让PC玩家认识相关作品,进而关注PlayStation。他推测,索尼如今可能重新倾向于用独占内容推动平台业务。这仍是吉田对相关动向的个人解释,并非索尼对PC发行政策的正式说明。
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