须田刚一在9月30日宣布,草蜢工作室将重新以独立开发的身份运作。这家工作室在2021年被网易收购,当时是作为网易旗下"网易樱花工作室"体系的一部分被纳入的。
消息来得不算突然,但确实让不少人愣了一下。毕竟被大厂收编五年,突然说要走,总归会让人想多问一句为什么。
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须田刚一自己怎么说的
按照须田刚一的说法,团队和网易进行了充分讨论,并且得到了对方的理解。双方在沟通之后达成了共识,未来如果有机会,也希望能继续合作。
他提到,工作室今年早些时候自行发行了《网易樱花工作室》——这里需要说明的是,须田认为这部作品获得了较高评价,但未能进一步推广。他表示工作室因此积累了更多自行发行的经验,今后的游戏也有了更广的发行选择。
无论采用哪种方式,团队仍计划制作具有自身特色的作品。
为什么是现在
这次独立的背景,和网易近期的游戏开发投资调整有关。今年早些时候,网易已经停止了对樱花工作室首个项目的资金支持。另一家获得其投资的工作室GPTRACK50,也选择自行发行即将推出的作品。
换句话说,草蜢工作室不是唯一一个做出这种选择的工作室。当外部资金支持发生变化,团队要么找到新的方向,要么自己走。
须田刚一的选择是后者。
对玩家来说意味着什么
草蜢工作室这个名字,对一部分玩家来说是有分量的。它做过的东西风格一直很鲜明,喜欢的人很喜欢,不感冒的人也不太会主动去碰。这种工作室被大厂收编之后,往往面临一个尴尬:资源是有了,但做出来的东西还是不是原来那个味道,很难说。
现在重新独立,至少意味着决策权回到了团队自己手里。须田刚一在声明里反复强调的也是这一点——希望推出风格更加多样的作品,无论采用哪种方式,都要做有自身特色的东西。
至于具体会做什么、什么时候能做出来,目前没有更多信息。能确定的是,草蜢工作室又回到了自己说了算的状态。
对于喜欢他们作品的玩家来说,这大概算是个值得留意的变化。毕竟在现在的环境下,能自己决定做什么游戏,本身就不是一件容易的事。
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