一个在浏览器里就能玩的AI版《辐射》游戏,上线没几天就被官方一纸律师函按停了。
这位在X(原推特)上自称"AI创意人"、ID为"CHRIS FIRST"的作者,此前发布了一段《辐射:纽约》的演示视频。这款游戏由Claude Opus 5.5构建,可以直接在浏览器中游玩,包含任务系统、同伴、对话树、《辐射》标志性的V.A.T.S.战斗系统,甚至还有一个能用的Pip-Boy。
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350万次围观,争议先于律师函到来
CHRIS FIRST在推文中强调,这款游戏"零贴图文件、零音效文件",每一栋建筑、每一把武器、每一张脸和每一个声音都由代码生成。这段演示视频在X上获得了350万次观看,随即引发了一场关于AI使用边界的争论。
有人直接称这款游戏是"AI垃圾",也有人对实际玩法表示认可。不少人在评论区预测Bethesda迟早会出手,而CHRIS FIRST当时的表态显得有些天真。
他发推说:"它完全免费,我一分钱都没赚。我希望他们别让我下架。我真的很喜欢《辐射》,这只是一个好玩的技术演示。"他还半开玩笑地补了一句,说自己应该加个任务,内容是给某人送达法律文书,但对方会一直逃跑。
律师函落地:域名和版权都成了问题
该来的还是来了。CHRIS FIRST随后发布了一张图片,看起来是来自Bethesda母公司ZeniMax Media Inc的正式停止侵权函,其中指出其使用"fallout.nyc"域名以及使用受版权保护素材的行为涉嫌商标侵权。IGN已就此事向微软请求置评。
即便确认游戏已经下架,CHRIS FIRST在帖子中依然态度强硬。他写道:"嘿,@BethesdaStudios,不如你们自己来做一款《辐射》游戏,这样我就不用做了?对不起了所有喜欢这款游戏的人!但大佬们介入了,乐趣到此为止。"
网友几乎一边倒:没人对B社出手感到意外
对于Bethesda的这次行动,几乎没有人感到意外。评论区的声音相当直接:
- "兄弟这游戏烂得很,根本不像《辐射》,我不懂你为什么要蹭他们的IP,他们完全有权给你发律师函。"
- "不如做点原创游戏,别抄现成的?这事明摆着会发生,不能指望白嫖IP还不被DMCA。"
- "你AI游戏做的一切,《辐射》里早就做过了,只是重新排列组合。没有新机制,也没有创新。"
- "哇,原来偷东西是不好的啊。不知道你对自己的AI垃圾有什么期待。"
- "我宁愿去玩《辐射战略版》,也不想碰这个AI生成的玩意儿。"
专业3D与技术美术师、YouTuber Kommander Karl(本名Karl Schecht)也留下一句:"大家都喜欢这个结果。"
不止这一例:AI"游戏缝合"正在成为风潮
这周还出现了多个病毒式传播的AI生成"游戏缝合MOD"视频,把《我的世界》和其他知名游戏融合在一起,形成了一股颇具争议的趋势。其中一个把《我的世界》塞进《艾尔登法环》的视频,在X上获得了2200万次观看。
这股风潮也引发了关于AI生成克隆游戏和"游戏缝合MOD"合法性的广泛讨论。有人好奇发行商会直接出手,还是会推动在AI模型层面设置护栏,从源头阻止这类内容生成。已经有人发布了AI生成的《斯普拉遁》克隆版,不少人认为任天堂迟早会关注到;还有人把马里奥和《艾尔登法环》缝在了一起。
随着争论持续升温,游戏发行商显然会想尽办法牢牢看住自己的IP。AI正在让过去需要繁琐逆向工程和重新编译的过程变得快得多,这也让一些人开始思考商业游戏开发的未来——如果能用AI生成一个任天堂独占游戏的克隆版,为什么还要买Switch 2?但也有人指出,这些缝合MOD和克隆游戏并没有展现出任何创造力或新想法,只是把现有的热门游戏拼在一起,或者简单复制那些在别处已经能玩得更好的内容。
Bethesda目前确实在推进多个官方《辐射》项目,包括《辐射5》、《辐射3》和《新维加斯》的重制版,以及由《辐射:新维加斯》开发商Obsidian Entertainment打造的一款衍生作品。这些项目均未公布发售窗口,不过新任Xbox负责人Asha Sharma曾表示,希望加大对公司旗下最大IP的投入,其中就包括《辐射》。
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