近日Riot Games联合创始人Marc Merrill接受采访,谈及《英雄联盟》MMO时承认开发这类游戏有不少难题,但团队仍愿意尝试。他认为,符文之地已有庞大的玩家基础,许多玩家熟悉这个世界,希望能在其中生活。
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Merrill在Lemonade Stand播客中表示,外界对项目的担忧有根据。MMO开发规模庞大,玩家期待高,受众也常被认为相对有限。提问者还谈到,部分资深玩家随着年龄增长,可支配的游玩时间减少,市场上已有《魔兽世界》等大型作品。Merrill说,认为团队不该开发这款游戏,确实有许多看起来合理的理由。
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他同时指出,Riot长期建设符文之地,全球已有大量玩家熟悉并喜爱其中的角色、阵营和世界。公司也拥有玩家基础、收入来源和开发团队。他说,玩家希望生活在这个世界中,团队希望提供这样的体验。
Riot另一款游戏《2XKO》已宣布停止积极开发,这也让部分玩家对MMO的前景保持谨慎。谈到项目本身,Merrill认为关键在于做出配得上《英雄联盟》这一知识产权的作品;如果试图满足所有人,游戏可能因过度折中而失去明确方向。
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