Alinea Analytics估算,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,并预测全年收入将首次超过200亿美元。9月和第三季度的收入估算均创下新高,为这一预测提供了依据。
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按Alinea的数据,Steam在9月取得约17亿美元收入,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,同比增长12%,同样刷新纪录。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。若要在全年超过200亿美元,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。
在Steam 9月收入最高的500款游戏中,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。新作带来收入的同时,成熟系列仍占主要份额。
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Alinea还估算,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,接近Steam当月估算总收入的一成。付费新作方面,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,《鬼武者:剑之道》为3040万美元。全年能否突破200亿美元,仍取决于第四季度的实际收入。
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