从2000年起,每一代FIFA和FC他都玩过。作为纽卡斯尔联的球迷,这往往是他唯一能看到自己球队在球场上赢球的方式。在PS5 Pro上体验了一段时间EA Sports FC 27之后,他给出了自己的评价。
FC 27加入了新的The Grounds模式,并对终极球队、生涯模式等核心模式做了一些玩家呼吁的升级。并非所有痛点都被解决,但它仍然是目前你能玩到的最真实的足球模拟游戏。
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优点
The Grounds是最接近FIFA街头系列的存在
让他失望的是,我们可能再也等不到一款完整的FIFA街头系列新作了。但至少现在有了The Grounds。这个开放世界枢纽提供了进行小场对抗(1v1、2v2和3v3)和迷你游戏的机会,比如足球版的篮球玩法。虽然不太可能有人会整个赛季都玩这个模式,但在终极球队被打崩之后,来这里泄泄火是个不错的选择。不过,由于环境平淡,开放世界这层外壳显得有些多余。他甚至更希望这些新颖的小场玩法能通过一系列菜单来进入。尽管如此,它仍然是一个值得加入的内容,也是我们短期内最可能得到的、已停更的FIFA街头子系列的替代品。
生涯模式的转会感觉更真实了
FC 27生涯模式的重大升级集中在转会市场。虽然它仍然不是对真实转会窗的完美还原,但方向肯定是对的。现在你有大量选项来构建交易,包括分期支付或收取一部分转会费、加入回购条款,或者设置对己方有利的浮动奖金。这些让转会操作多了一点真实感。不过,就他目前的体验而言,其他俱乐部似乎不太愿意接受非一次性付清的方案。
传中和角球做了重做
去年,EA Sports FC 26引入了两种玩法预设:为在线对战设计的竞技模式,以及为离线模式设计的真实模式。这一出色的升级被保留了下来,FC 27则做了更小的玩法微调。这些改动主要体现在新的角球机制上——你设定主罚者的瞄准和力度,然后控制一名球员去争顶——传中也有变化,自动锁定不再那么慷慨。想顶到球得自己挣。这些新增内容给了玩家更多控制权,值得肯定。
缺点
终极球队(仍然)想要你的钱
几乎在任何一篇FC相关的文章里,作者抱怨一下终极球队——这个系列游玩人数最多、也最烧钱的模式——几乎成了惯例。FC 27的新功能是The Gallery,让你可以展示自己的虚拟球员卡并解锁新奖励。但终极球队的骨架基本没变。这是一个被付费赢球系统主导的模式,愿意在昂贵的微交易上多掏钱的人会得到回报,而这种设计似乎永远不会改变。
门将忘了怎么扑救
丢球怪门将是FIFA/FC系列由来已久的传统。毕竟在标准比赛里,这是唯一一个你不控制的位置。但即便承认很多“门将失误”其实是防守没做好的锅,在FC 27里,门将似乎特别容易出洋相。他们经常把球扑出去而不是抱住,或者把球托到门柱附近,结果被跟进的对手轻松补射。当然,门将把球拍回危险区域在现实足球里不算罕见,但FC 27里这种情况出现的频率让他比平时更多次地骂自己的门将。
丑陋之处
菜单依旧辣眼睛
多年来,他每次启动新FC都盼着界面和菜单能被彻底重做。每年都失望。说菜单系统糟糕不算夸张:菜单反应迟钝,容易出故障,留白设计一塌糊涂,很多本该一步完成的动作往往要点好几次。在一个需要频繁切换菜单和子菜单的体育游戏里,这种情况迟迟没有被列为重点改进项,实在说不过去。他只能寄希望于EA Sports FC 28推出时,这个问题终于得到解决。
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