模拟器及改装爱好者让Xbox 360版《GTA4》在破解的PS5上运行。演示中的游戏直接运行于PS5硬件,不依靠云游戏或串流;不过,帧率和画面仍存在问题。
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这一非官方项目使用专门的Xbox 360模拟器,并模拟第七世代主机采用的PowerPC处理器架构。初步测试显示,游戏的玩法脚本、Euphoria物理系统,以及自由城开放世界场景的渲染均已能够工作,进展已不止于显示启动画面。
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游戏距离稳定游玩仍有差距。帧率会随街道拥挤程度、车辆数量和视觉效果强度变化,着色器处理也会造成画面异常。驱动层和指令转换系统还需要继续改进。
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这次演示属于破解主机上的社区模拟实验,不能视为《GTA4》正式登陆PS5,也不能据此认定普通零售版主机可以运行。Rockstar Games和索尼目前没有提供该作的PS5官方重制版或正式支持,项目也尚未给出稳定版本的完成时间。
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