今天刷到《STAR WARS: Galactic Racer》正式上线的消息,我第一反应是:星战终于不玩光剑了?
这款游戏现在已经登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC 和 Amazon Luna,标准版定价 £49.99。没有原力、没有绝地武士、没有古老预言,取而代之的是一台反重力载具和一场非法赛车联赛——赢了拿名声,输了可能连车都保不住。
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说实话,这个切入点挺有意思。星战宇宙里一直都有飞梭赛车、飞行摩托这些东西,但它们从来都是背景板。这次直接把"速度"拎出来当主角,算是把设定里最刺激的那部分单独做成了游戏。
帝国倒了,外环更疯了
游戏的背景设定在帝国陨落之后。按理说银河系该消停点了吧?并没有。外环反而迷上了另一件事——速度。
银河联赛(Galactic League)是一个未经官方批准的赛车巡回赛。辛迪加给车手出钱,财富可能几秒钟就蒸发,名声的重要性几乎和冲线一样大。你扮演的角色叫 Shade,一个对 Bool 家族怀有私人恩怨的独行车手,被卷进了一场远不止"谁开得快"这么简单的比赛。
站在顶端的是 Kestar Bool,现任银河联赛冠军。而且他显然很享受待在那个位置上。
这个设定其实挺聪明的。星战里的赛车从来不只是赛车,背后总有势力、有赌注、有恩怨。这次把"非法联赛"和"个人复仇"绑在一起,至少给了玩家一个往前冲的理由,而不是单纯刷圈速。
不是光剑游戏加了几个赛道
官方说得很清楚:这不是一个绝地冒险游戏旁边挂了几场比赛,而是完全围绕赛车来做的。
游戏里有不同级别的反重力载具,每一类都有自己的物理手感和玩法风格:
- 陆地飞车(landspeeders)
- 飞行摩托(speeder bikes)
- 掠行飞车(skim speeders)
- 飞梭赛车(podracers)
比赛里你可以撞击、推挤、干掉对手。听起来就不是那种规规矩矩跑线的赛车游戏,更像是带武器的竞速。
战役部分还加了策略元素。玩家要在不同赛事之间选择自己的路线,做出的决定会影响后续的发展前景。战役用的是"多周目跑图"结构(runs-based),意思是你不是从头到尾走一条固定路线。随着你在银河联赛里推进,赛事、解锁内容和挑战都会变化,给你理由回来换条路再试一次。
这个设计对赛车游戏来说算是加分项。传统赛车游戏通关一遍就吃灰,多路线至少能让人多跑几轮。
12人同场,恩怨局安排上了
多人部分也有东西。游戏支持 最多12名玩家,还有 PvP 恩怨赛(grudge matches),专门用来解决旧账。
12个人同场竞速,赛道上应该会热闹不少。加上可以撞击和推挤,估计会变成一场混战。恩怨赛这个模式名字起得挺直白,就是冲着"你上次撞我,这次我要撞回来"去的。
既然要花这么多时间在驾驶座上,那车的外观自然也得讲究。游戏允许自定义载具,你可以做出反映自己风格的外观,同时也能带来竞技上的优势。外观和性能挂钩,这个设定在赛车游戏里不算新鲜,但放在星战背景下,能拼出一台什么样的车确实让人好奇。
豪华版多了什么
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标准版 £49.99,豪华版 £64.99。豪华版多出来的内容包括:
- 三台专属载具:Kor Sarun: Ciza T 飞行摩托、Kor Sarun: Darc X 陆地飞车、Kor Sarun: Rak S 掠行飞车
- 一款专属的 Naboo N-1 风格涂装
- 三个为 Kor Sarun 反重力载具设计的街机赛事
- 豪华版多人玩家横幅
- 一本收录开发美术素材的数字艺术设定集
差价15英镑,换三台车加一堆外观和设定集。值不值看个人,但至少内容列得挺清楚,没有藏着掖着。
首发有两个坑要提醒
有个事得说在前面。游戏首发不支持 Xbox Play Anywhere,也不在 Game Pass 订阅里。
这两个点对 Xbox 玩家来说可能有点劝退。Play Anywhere 意味着买一份能在主机和 PC 上都能玩,现在没有这个支持,跨平台游玩的便利性就打折扣了。至于 Game Pass,星战 IP 加赛车游戏,不少人可能默认它会进订阅库,结果并没有。想玩就得单独掏钱。
这个决定算不上意外,但确实会让一部分观望的玩家犹豫一下。毕竟 £49.99 不是小数目,尤其对一个新工作室的处女作来说。
Fuse Games 的第一次
这款游戏对开发商 Fuse Games 来说意义不小,这是他们的首部作品。
Fuse Games 联合创始人兼 CEO Matt Webster 表示,三年半前 Fuse Games 还只是几个人在白板上写下一个大想法。如今他们推出了自己的首款游戏,背景设定在一个遥远的星系。他提到,作为一个小型独立工作室,要做出这种规模的体验,意味着每一步都得找到不同的工作方式,和不同的人合作。他还感谢了 Secret Mode 团队,以及 Lucasfilm Games 愿意把这样一个传奇星系交给他们。
Lucasfilm Games 的 Douglas Reilly 也提到了这次合作的机会。他说他们一直在寻找新方式,通过原创互动故事让粉丝更深入地进入星战星系,而这款游戏给了他们一个机会,去探索粉丝们喜爱多年的赛车文化,同时让玩家实现驾驶系列中一些最具标志性载具的幻想。他表示很自豪能与 Fuse 和 Secret Mode 合作,他们对星战的热爱和对赛车游戏的热情,帮助创造了一段原创的、故事驱动的冒险,感觉就像属于这个星系。
Secret Mode 联合创始人兼首席发行官 James Schall 则表示,能与 Fuse 和 Lucasfilm Games 在这款游戏上合作是一种荣幸。作为一个忠实的星战粉丝,他很期待看到玩家对这款游戏的反应,也很高兴能把赛车带回星战星系。
三方发言都挺客气,但信息量有限。真正值得关注的是 Fuse Games 作为新工作室能不能把这款游戏打磨好。小团队做大 IP 授权游戏,历史上翻车的例子不少,希望这次不是。
把背景板变成主舞台
这款游戏做的事情,其实是把星战宇宙里一直存在于背景中的那部分——飞车、飞梭赛车、高速穿梭的刺激感——拎出来变成了主菜。
多周目战役、多种载具级别、PvP 竞速、自定义和一段设定在无法无天的外环的原创故事,这些加在一起,赌注显然不只是踩下油门那么简单。
标准版 £49.99,豪华版 £64.99,银河联赛现在已经开门营业。
至于要不要上车,我的建议是:如果你是星战粉,又刚好对赛车游戏有兴趣,这款值得看一眼。但如果你指望它进 Game Pass 白嫖,那可能要失望了。另外,别带光剑去起跑线——这游戏里用不上。
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