“谁想要源代码?”——这句话不是哪个黑客论坛的暗号,而是那个把《GTA 5》塞进浏览器的人,在网站被下线之后公开问出来的。
昨天,一段《GTA 5》在浏览器里跑起来的画面在社交媒体上传开了。不是云游戏串流,不是远程投屏,就是打开网页、点一下、然后洛圣都的街景出现在标签页里。消息扩散得很快,但网站现在已经打不开了。有报道称,托管服务商 Cloudflare 出手进行了干预。
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这事听起来离谱,但放在最近这一周里看,又好像没那么意外。
浏览器里跑3A,已经不是第一次了
上周,Bethesda 向一个叫《Fallout: New York》的 AI 生成同人项目发出了停止函,要求对方收手。那个项目同样是通过 PC 浏览器就能玩的。据报道,它是用 Claude Opus 5.5 做出来的。而这次《GTA 5》的 PC 构建版本,看起来也很可能是用类似的方式编译出来的。
再往前一点,IGN 还报道过初代 Xbox 版《Halo: Combat Evolved》被放进了网页浏览器里。需要说清楚的是,那不是 Bungie 2001 年那款经典 FPS 的移植版,而是原版 Xbox 游戏直接在浏览器里运行。
把这些事串起来看,你会发现一个模式:AI 正在把过去需要大量逆向工程和重新编译的苦活,变得快得多。快到什么程度?快到一款 3A 大作从“不可能”变成“有人在浏览器里玩到了”,中间可能只隔了几天。
火是真的火,但版权方不会笑着看
这些 AI 构建的克隆版或者衍生游戏,热度不用怀疑。社交媒体上到处是截图和实机视频,评论区里一堆人表示惊讶。但 Rockstar 和 Bethesda 这类 IP 持有方,大概率不会觉得这是什么技术奇迹——在他们眼里,这更接近盗版,尤其是《GTA 5》这种级别的作品被搬上浏览器。
问题在于,怎么管?
目前能看到的应对方式,基本就是打地鼠:一个火了,发函、下线、换下一个。但 AI 生成热门游戏版本的速度,显然不是发函能追上的。未来到底怎么监管,现在没人给出答案。
有人担心买 Switch 2 没意义了,也有人觉得想多了
这波 AI 游戏潮里,有一种声音开始冒出来:如果 AI 能在浏览器里免费生成一个任天堂独占游戏的克隆版,那为什么还要买 Switch 2?
这个问法本身挺有冲击力,但另一边的反驳也很直接——那些所谓的“游戏缝合”模组或者克隆版,并没有展现出任何创造力,也没有提出新想法。它们做的事情,要么是把已有的热门游戏拼在一起,要么就是简单复制一个在别处本来就能玩得更好的东西。
换句话说,能跑起来是一回事,好不好玩、有没有新东西,是另一回事。
留给 Rockstar 的问题很具体
现在摆在 Rockstar 和母公司 Take-Two 面前的问题,其实挺直接的:
- 《GTA 6》要多久会被搬进浏览器?
- 他们能做什么来阻止这件事?
这两个问题目前都没有答案。但《GTA 5》浏览器版从出现到下线的过程,已经把这个难题摆到了台面上。网站主人那句“谁想要源代码”,某种程度上也是在说:你掐掉一个,代码还在,下一个可能已经在路上了。
至于这波 AI 游戏潮最后会走向哪里,是变成版权方永远追不上的猫鼠游戏,还是催生出新的规则,现在下结论都太早。唯一能确定的是,浏览器这个入口,正在被用来装一些原本不该出现在那里的东西。
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