育碧CEO伊夫·吉列莫在近日的年度股东大会上回应投资者提问时表示,《看门狗》系列对育碧而言“仍然是我们认为未来重要的品牌”,但短期内不会有新作推出。当被问及为何该系列未被列入公司新设立的“创意部门”组织架构图时,吉列莫回应称:“目前它不会被归入某个创意部门,直到它有可能被重制。”这一表态暗示重制版或许在育碧的长期规划中,但措辞模糊,也可能仅指该系列未来会以某种形式被重新引入。
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《看门狗》系列最近一部作品是2020年的《看门狗:军团》,距今已过去6年。初代于2014年发售,虽然最终成品与早期预告片存在落差,但商业表现不俗;续作《看门狗2》凭借更轻松的基调和高自由度获得系列最高口碑;《军团》的“招募任何人”机制则引发了两极评价,Metacritic评分76分,低于前两部。目前该系列在游戏领域处于休眠状态,一部真人电影仍在制作中,但自2024年开拍后鲜有消息更新。
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值得注意的是,育碧今年初启动了“重大重组”,将创意团队划分为多个自治的“创意部门”,同时宣布了成本削减计划——取消6款游戏、推迟7款、关闭2个工作室。在这一背景下,《看门狗》暂时未被纳入任何创意部门,意味着它不在当前的优先开发序列中。对于期待该系列回归的玩家来说,重制或许是短期内最现实的盼头,但“目前”这个词意味着,可能还要等上不短的时间。
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