今天刷到一条消息,我愣了一下——漫威争锋要把灭霸加进来了。但先别急着高兴,他不是可玩角色,至少现在还不是。真正让人意外的是他登场的方式:一个50人的PVE模式。
50个人一起打一个BOSS,这个数字放在英雄射击游戏里,本身就挺反常识的。我们平时熟悉的组队规模是6人,最多也就十几人,50人是什么概念?差不多是一个小型战场了。
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灭霸带来的,是终局之战
按照目前公布的信息,这个模式的逻辑很直接:玩家要组队把灭霸干掉。不是6人小队,而是50人一起上。你想想那个画面,50个英雄围着灭霸输出,这已经不是普通的副本设计了,更像是一场战役。
如果你觉得这听起来有点像在游戏里重演《复仇者联盟4:终局之战》的最终大战,那你的感觉没错,它就是照着那个方向做的。不只是50人组队这件事,连战场都选在了复仇者基地的废墟上——就是电影里那场决战发生的地方。
玩过漫威争锋的玩家应该知道,这游戏本身就挺会玩电影梗的。这次把终局之战的场景搬进来,等于每开一局,你都在重温电影里那个名场面。素材里提到一个细节挺有意思:如果玩美国队长的时候,开局有人喊一句"on your left",那估计很多人会一直选美队。这个梗来自电影里那场大战的集结时刻,老粉丝应该都懂。
灭霸长什么样,已经能看到了
虽然战场画面还没放出来,但灭霸在游戏里的造型已经公开了。从设计上看,明显是照着MCU版本做的,连无限手套都还原了。也就是说,这位大反派是带着无限宝石来的。
这就引出一个问题:带着无限宝石的灭霸,50个人真的打得动吗?从设定上讲,这场仗肯定不会轻松。不过具体难度怎么调,目前还没有更多信息。
另外,灭霸这次登场的时间是10月22日,跟着新的PVE模式一起上线。算下来也就两周左右的等待时间,不算太久。
他会不会变成可玩角色?官方没说
这可能是很多人最关心的问题:灭霸以后能不能自己操作?目前官方没有确认这件事。
素材里给了一个参考:毁灭博士和纳尔这两个反派,都在漫威争锋的模式和剧情里扮演过重要角色,但到现在为止,他们都没有从剧情反派变成可玩角色。所以灭霸会不会走同样的路,现在谁也说不准。他进了游戏,不代表他一定会变成可选英雄——这两件事之间没有必然联系。
换句话说,10月22日你能做的,是和其他49个人一起打他,而不是操作他。
50人PVE,难点在哪里
从玩家角度看,这个模式最让人好奇的其实不是灭霸有多强,而是50个人怎么协调。英雄射击游戏里,6人配合就已经够头疼了,50人意味着什么?
- 角色搭配会变得极其复杂,50个人里有多少坦克、多少输出、多少辅助,直接决定能不能打
- 沟通成本成倍上升,6个人开麦都嫌吵,50个人怎么指挥是个问题
- 灭霸作为单一BOSS,面对50个玩家的火力,数值怎么平衡才合理
这些问题官方都还没给出答案。但可以确定的是,这个模式的设计思路和传统的6v6完全不是一回事。它更像是一场合作战役,而不是竞技对抗。
对于平时打排位打到心态爆炸的玩家来说,这种50人一起打BOSS的模式,可能反而更轻松一点。输了不用怪队友,赢了大家一起爽。当然,前提是服务器扛得住。
两周后见分晓
10月22日,这个模式就会上线。灭霸带着无限手套和宝石登场,50个玩家组队迎战,战场是复仇者基地废墟。至于好不好玩,50人配合会不会变成一团乱麻,灭霸的难度是不是劝退,这些都要等实际玩到才知道。
唯一可以确定的是,漫威争锋这次没有走常规路线。把一个MCU级别的反派做成50人PVE的核心,这个想法本身就挺大胆的。至于它会不会成为游戏里最热闹的模式,两周后自有答案。
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