今天刷到一条消息,我第一反应是:索尼终于要把动漫这块拼图,正式摆到主机桌面上了。
在今天的 Crunchyroll Anime Future Forum 上,索尼互动娱乐总裁兼 CEO 西野秀明宣布,Crunchyroll 将于 2027 年春季在 PS5 主屏幕上拥有一个专属入口。不是藏在某个应用列表里,而是直接出现在首页。
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这个入口要做什么?官方说法是,把动漫、动漫改编游戏,以及该流媒体服务的便捷访问,集中到 PS5 的一个地方。Crunchyroll 方面表示,玩家将有一个专门的空间去发现动漫和动漫改编游戏,并能方便地打开完整的 Crunchyroll 应用。
为什么是它,为什么是现在
要理解这件事,得先看这家流媒体是怎么到索尼手里的。2021 年,索尼旗下的 Funimation 以接近 12 亿美元的价格收购了 Crunchyroll。从那时起,它就成了索尼在动漫流媒体领域最重要的一张牌。
而 PS5 这边,截至今年早些时候,全球装机量已经超过 9200 万台。一个超过 9200 万台的硬件平台,加上一个被索尼收入囊中的动漫流媒体服务,把两者在系统层面打通,逻辑上并不难理解。
Crunchyroll 总裁 Rahul Purini 的说法是:「从 PlayStation 上的 Crunchyroll 会员,到即将推出的《Ghost of Tsushima: Legends》动漫剧集,今天我们与索尼互动娱乐的合作再进一步,在 PlayStation 上推出一个动漫专区。」他还补了一句:「服务粉丝,就是要在他们已经在的地方与他们相遇。」
不只是看番,还有游戏
官方在描述这个专区时,反复提到的是「动漫」和「动漫改编游戏」两个词并列。也就是说,这个入口想做的不是单纯的视频 App 快捷方式,而是把看番和玩改编游戏这两件事放在同一个场景里。
对玩家来说,这可能意味着以后在 PS5 首页就能直接看到动漫相关内容,不用再专门去翻应用。对 Crunchyroll 来说,这是把订阅服务推到主机用户面前的一次机会。对索尼来说,这是把自家流媒体和自家硬件绑得更紧的一步。
至于《Ghost of Tsushima: Legends》的动漫剧集,Purini 在发言中把它作为双方合作的一部分提了出来,但具体上线时间、集数等信息,目前并没有更多细节。
一个入口能改变什么
说实话,一个首页入口本身不是什么惊天动地的事。但它透露出的方向挺清楚:索尼在把动漫当成 PS5 生态里一个正经的内容品类来对待,而不是附属品。
2027 年春季上线,距离现在还有一段时间。到时候这个专区具体长什么样、能不能真的把「发现动漫」和「发现动漫游戏」这两件事做好,还得看实际落地。但至少从今天的宣布来看,索尼想把动漫用户和主机用户往同一个池子里拢的意图,已经摆在台面上了。
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