只要搞清楚旋律和节奏,不看画面是完全能够通关的。这句话来自一款国产音乐游戏的设计理念,它叫《动物城咖啡店》,将在10月13日正式上线 Steam。
做出这款游戏的是「一罐盐」工作室,制作人此前曾为《鬼谷八荒》等数十款游戏制作音效。这一次,他把经验用在了自己的作品上。
![]()
灵感来自《节奏天国》
游戏的玩法核心很直接:踩准节拍。制作人深受任天堂经典作品《节奏天国》影响,确立了这套机制,强调依靠听觉而非视觉就能通关。
这降低了对复杂读谱能力的依赖,适合全年龄段玩家。但低门槛不等于没有挑战,谱面设计在降低上手难度的同时,也兼顾了硬核玩家的需求。
换句话说,你不需要盯着满屏下落的音符,只需要听。
把锅碗瓢盆写进旋律
内容上,游戏没有选择宏大叙事,而是聚焦于动物角色的日常琐事。社畜黄尚进、万事屋潘有闲,这些角色的职场压力和家务劳动,被转化成了游戏关卡。
配合手绘美术风格,游戏想营造的是一种温馨、幽默且具共鸣感的氛围。音乐方面,游戏包含 35 首多风格乐曲,还把炒菜声、聊天声等生活里的环境音融入旋律。
烟火气,原来也有节拍。
上线一个月后开放编辑器
游戏计划在正式上线一个月后推出关卡编辑器,允许玩家自定义谱面、动画和叙事,并通过创意工坊分享。
这个安排指向的是长线运营:延长游戏生命周期,构建一个活跃的 UGC 社区。对于一款主打轻松治愈的小世界来说,让玩家参与创作,或许比单纯堆关卡更可持续。
笑着面对生活,就是最快乐的事情。这句话放在一款音游里,听起来不算违和。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.