刷到一条消息,我盯着看了两遍才确认没看错:一款叫Ballistic Brews的游戏,Demo已经能玩了。它的自我描述是"第三人称弹幕天堂肉鸽"——开坦克、开机器人,一边漂移一边射击,一边砸穿15波敌人,一边酿出终极构筑,最后去干掉残暴的Boss。
坦克、机器人、弹幕、肉鸽,这四个词凑一起还算常见。但"酿酒"混进来,就有点意思了。
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它到底在卖什么
按这条消息给出的信息,能确认的东西其实不多,但每一条都挺具体:
- 视角是第三人称,不是俯视也不是第一人称
- 类型是弹幕天堂肉鸽,也就是那种敌人多到糊屏、靠构筑滚雪球的玩法
- 你能开的是坦克和机器人,两种载具
- 核心动作有三个:漂移、射击、砸
- 关卡结构是15波敌人
- 局内目标是酿出终极构筑,然后去打Boss
- 目前状态:Demo可玩
就这些。没有发售日,没有价格,没有平台清单,也没有销量数字。想提前知道"值不值得等"的老哥,这条消息暂时回答不了。
"酿酒"这个词放在这里,才是钩子
弹幕天堂这两年不算稀缺品类,坦克和机器人也不算新鲜题材。真正让人多看一眼的,是"brewing"这个动作被放进了构筑系统里。
如果按字面理解,它可能意味着你的Build不是从菜单里点出来的,而是像配方一样"调"出来的——不同材料、不同比例,出来的是不同的东西。这跟传统肉鸽"三选一拿词条"的体验,是两种手感。
当然,这只是从名字和描述里能读出来的方向。Demo里具体怎么酿、酿错了能不能重来、配方有没有随机性,消息里一个字都没提。想知道,只能自己下Demo试。
吐槽一句
第三人称加漂移,这个组合我第一反应是手感问题。弹幕天堂最怕的就是视角和瞄准打架,第三人称还要漂移,操作门槛大概率不低。开坦克漂移这个画面本身挺带感,但真上手是爽还是晕,得看Demo的调校。
另外15波这个数字,说长不长说短不短。够你把手里的构筑跑成型,也够你在第12波被一波弹幕送走然后骂一句"再来一把"。
Demo已经放出来了,感兴趣的可以自己去试。至于它能不能从一堆肉鸽里冒头,等玩过的人说话。
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