《赛博朋克2077》要拍真人电影了,而且这次接手的不是小厂——是派拉蒙影业。消息来自Deadline的报道,项目目前处于开发阶段。听到这个消息我第一反应是:夜之城终于要上大银幕了?
但冷静下来看,目前能确认的信息其实不算多。没有演员名单,没有编剧,没有导演。能确定的只有两件事:派拉蒙在推进这个项目,CD Projekt Red也会参与制片。
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谁在操盘这件事
制片人这一栏写的是Lorenzo di Bonaventura。这个名字可能有些玩家不熟,但他手上的项目你大概率看过——《变形金刚》系列和《特种部队》系列的电影都由他担任制片。把游戏IP搬上银幕这件事,他算是老手了。
CD Projekt Red的加入也在意料之中。毕竟《赛博朋克2077》是他们的招牌IP,真人电影这种量级的改编,游戏方不可能完全放手。不过双方具体怎么分工、谁的话语权更大,报道里没有展开。
真正让人好奇的是:这部电影到底拍什么?
是改编游戏,还是另起一个故事
目前有两种可能,报道里也没有给出明确答案。
- 一种是直接改编2020年发售的《赛博朋克2077》游戏本体,把主线剧情搬上银幕;
- 另一种是像Netflix的动画剧集《赛博朋克:边缘行者》那样,只借用赛博朋克这个世界观,讲一个全新的故事。
这两条路差别很大。直接改编游戏,好处是玩家熟悉、情怀拉满;坏处是游戏主线流程太长,两个小时的电影很难装得下。另起故事则更自由,但风险是——玩家买不买账,得看剧本够不够硬。
如果是直接改编,派拉蒙手上其实已经握着两张现成的牌。
基努和伊德瑞斯·艾尔巴,都在游戏里
游戏里,基努·里维斯饰演的是Johnny Silverhand——一个住在主角脑子里的激进角色,报道里形容他有点像《搏击俱乐部》里Tyler Durden那种气质。这个角色在游戏里的存在感极强,如果电影走改编路线,他几乎不可能被绕开。
另一位是伊德瑞斯·艾尔巴。他是在资料片《Phantom Liberty》里加入游戏阵容的。报道提到,这条故事线本身挺适合改编,但作为让普通观众进入这个宇宙的入口,可能没那么合适——毕竟它是资料片内容,不是主线起点。
至于基努会不会在大银幕上再演一次Johnny Silverhand?报道里的说法是:他此前已经表达过愿意出现在下一部《赛博朋克》游戏里的兴趣,所以理论上,他也有可能在大银幕上继续演这个角色。注意,这只是推测方向,不是官宣。
时间线上,电影和游戏可能撞到一起
CD Projekt Red现在还在做下一部《赛博朋克》游戏。按照报道的说法,这款新作预计会在《巫师4》之后推出,所以最早可能也要等到2029年或2030年才能见到。
有意思的是,这个时间点可能和真人电影对得上。报道里提到,赛博朋克电影本身可能也要到那前后才准备就绪。如果两边节奏真的能合上,那会是一次游戏和电影互相带热度的机会。
派拉蒙在游戏改编上押得很重
这不是派拉蒙第一次碰游戏IP。报道里提到,《街头霸王》电影下周就要上映。再往后,2028年还有一部《使命召唤》电影,编剧是Taylor Sheridan,导演是Peter Berg。
另外,派拉蒙刚刚和华纳兄弟完成合并,手上一下子多了一大批新IP可以用。从这个角度看,拿下《赛博朋克2077》真人电影,是它整体游戏改编布局里的一步。
说回玩家视角。夜之城上大银幕这件事,光是想想就挺带感——霓虹、义体、荒坂塔,这些视觉元素天生适合电影。但改编游戏这件事,翻车的案例也不少。现在连导演和编剧都还没定,离真正能看到成片还有很长一段路。能确定的是,这个项目已经启动了,剩下的,就看派拉蒙和CDPR怎么把夜之城搬上银幕了。
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