南极、企鹅、克苏鲁。这三个词放一起,我第一反应是哪个整活游戏,结果看完预告片发现人家是认真的。
先划重点,信息都在这里
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- 游戏名:Penguin Colony
- 类型:复古风洛夫克拉夫特式步行模拟器
- 上线时间:2026年10月16日
- 平台:PC
- Demo:现已上架 Steam
预告片出自 Convergence Games Showcase 十月场。官方给的定位很直白——用一只企鹅的眼睛,看一场宇宙恐怖。
人类才是闯进来的那一方
故事设定在南极,企鹅的家。素材里写得很清楚:互相敌对的人类派系来到了这里,寻找一个古老且不可名状的存在。玩家要做的,是观察他们一步步走向疯狂。
注意这个视角的翻转。以往这类题材,人类是探索者,是拿着手电筒往黑暗里照的那一方。这次镜头架在企鹅身上,人类反倒成了外来者、入侵者,成了被观察的对象。你不再是那个"我要搞清楚这里发生了什么"的人,你是原住民,看着一群不速之客自己把自己玩崩。
这个设定本身就挺有意思——恐怖感的来源变了。不是"我会不会死",而是"我看着他们疯"。
它改编自哪本书
官方说这是对 H.P. Lovecraft 的《At the Mountains of Madness》(疯狂山脉)以及其他故事的"忠实再想象"。注意用词是 re-imagining,不是改编,也不是续写。也就是说骨架取自原作,但呈现方式换了一套。
《疯狂山脉》本身就是南极科考队撞上远古存在的故事,现在把观察位从科考队员挪到企鹅身上,等于把原作里最核心的"人类理智被碾压"这条线,换了个机位重拍一遍。
复古 + 步行模拟,这两个标签意味着什么
素材里给的类型词是 retro Lovecraftian walking simulator。复古,说明画面风格大概率不走写实路线;步行模拟,说明玩法重心不在战斗,而在移动、观察、推进叙事。这类游戏的体验好坏,基本取决于氛围做得够不够足、场景里藏的信息够不够多。
目前能确认的是 Demo 已经在 Steam 上了。想提前感受一下企鹅视角的南极恐怖是什么味道,可以直接去试。正式版要等到 10月16日。
说真的,企鹅 + 克苏鲁这个组合,光是想一下那个画面就有点上头。至于能不能把"看着人类发疯"这件事做出层次感,等 Demo 上手再说。
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