10月12日,腾讯代理的《全境封锁 2》国服发布停运公告,因业务发展策略变更,经与开发商育碧协商,游戏将于12月14日11时停服,10月12日起关闭充值与新用户注册。官方推出跨游戏礼包补偿方案,不提供现金退款。 有观点认为,该作国服营收难以覆盖高昂运营成本,此次停服也利于腾讯集中资源布局射击赛道。
充值注册已停,不设现金退款
10月12日,腾讯代理运营的《全境封锁 2》国服发布停运公告:因业务发展策略变更,经与育碧友好协商,游戏将于12月14日11时关闭中国大陆地区全部服务器及官网,全面停止运营。国服自2023年11月29日上线,公告日已运营约2年10个月,至停运约3年零半个月。官方同步推出跨游戏礼包补偿方案,公告未提供现金退款选项,而是以《和平精英》《金铲铲之战》《无畏契约》《穿越火线》《王者荣耀》等游戏的礼包、点券或抽奖,替换账号内未消耗高级点数及未失效游戏服务。
![]()
根据公告,《全境封锁 2》国服从10月12日11时起停止充值与新用户注册;12月14日11时关服并关闭官网,12月22日11时论坛、专属客服关停。服务器关闭后,官方将依据个人信息保护法删除账号数据及角色资料。10月14日至12月14日,有充值且留存付费高级点数的用户,可按未消耗余额分档领取10元、100元、500元礼包,超50000点按每满50000点向上进位;免费代币不计,月卡、周卡按剩余天数折算,逾期视为放弃。
![]()
值得一提的是,本次停运仅涉《全境封锁 2》国服,国际版不受影响。针对本次停运,南都N视频记者联系了腾讯方面,截至发稿未获回应。
据悉,《全境封锁 2》是由育碧Massive牵头、联合育碧全球多家工作室研发,是第三人称开放世界合作射击游戏。国际版2019年3月15日发售,采用买断制,故事设定在疫后崩塌的华盛顿特区,核心玩法为装备收集与角色构筑刷取。2021年6月,该游戏获得进口版号,7月腾讯宣布与育碧战略合作并获国服独家代理;国服2023年11月29日上线WeGame,改为免费游玩、内购道具,并做本地化调整。
![]()
腾讯年内停运多款游戏
这并非腾讯2026年首款停运产品。综合各官方停运公告,年内已有多款游戏关停,覆盖MMORPG、体育卡牌、横版动作等赛道:既有《王牌NBA》《三国之刃》等老产品走到生命周期末期,也有《塔瑞斯世界》《剑灵2》等上线未满两年的MMO新品。前者公告称因代理协议即将到期,市场层面亦受《魔兽世界》国服回归分流影响;后者因NCSOFT终止国服开发支持、全球服运营调整而提前终止。
值得一提的是,就在《全境封锁 2》国服宣布停运的三天前,育碧旗下另一款知名射击类游戏《彩虹六号手游》官宣即将停运。(详见报道《彩虹六号手游停运,<三角洲行动>火爆,射击游戏逻辑改写》)
互联网产业分析师张书乐表示,作为一款国际版上线7年的第三人称射击游戏,《全境封锁 2》国服近三年的运营状态可用“出道即巅峰”来形容。尽管是大厂出品、知名IP,并拥有开放世界概念,但无论是对育碧还是腾讯而言,这款游戏在中国游戏市场,乃至射击游戏垂直赛道里的市场份额,都只能归到“其他”类别之中。
张书乐认为,对于腾讯来说,先是依靠《和平精英》的“吃鸡”玩法站稳全球市场,近两年又凭借《三角洲行动》的“搜打撤”机制,在全球射击游戏市场拿下可观份额。《全境封锁 2》虽具备3A大作品质,但运营成本同样是“3A级别”,国服营收难以支撑高额投入,逐渐沦为业务上的鸡肋。加之育碧此前刚宣布《彩虹六号手游》全球停服,此时关停《全境封锁 2》国服,产生的负面舆论压力相对更小,也有助于腾讯集中资源,继续在《三角洲行动》赛道拓展市场。
多款游戏集中止损,一方面被视作腾讯收缩非核心业务的节奏,另一方面也折射出国内重度游戏竞争白热化、长线运营成本攀升。《全境封锁 2》国服运营约三年后画上句号,成为海外IP代理游戏在国内市场收缩的又一案例。
值得注意的是,在国内射击游戏赛道,腾讯依旧占据绝对领先地位,手握《和平精英》《穿越火线》《无畏契约》《三角洲行动》等多款头部产品,是赛道核心“玩家”。
采写:南都N视频记者 石力
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.