你见过水鬼跳男团舞吗?最近Reddit上就有玩家晒出一段《巫师3:狂猎》的实机画面,四只沼泽水鬼在战斗里同步挥臂,动作整齐得像是排练过。评论区当场就炸了,一群人开始给这个"组合"起名。
这段视频出自玩家在游戏中的一次普通遭遇。按分享者的说法,画面是在威伦一带的沼泽区域录的,几只水鬼同时发起攻击,结果挥臂的节奏几乎完全一致,看上去不像各自为战,倒像在跳同一套舞。玩家干脆把截图发到社区,请网友给这个"男团"取个名字。
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评论区比游戏本体还热闹
帖子发出来之后,评论区很快冒出好几个水鬼组合的候选名。其中"沼泽男团"这个叫法获得的关注相对多一些,也有人顺着这个思路继续往下编。原本只是一段普通的战斗录像,硬是被玩成了起名大会。
这类画面之所以能戳中玩家,其实跟《巫师3》的战斗设计有点关系。水鬼在游戏里属于成群出没的怪物,一旦被围住,几只同时扑上来是常事。多个角色在同一时刻做出相近动作,视觉上的重复感就会被放大,看起来就格外整齐——整齐到有点好笑。
开发者其实聊过这个问题
关于这种"动作撞车"的现象,有开发者此前在聊到类似情况时提到过一些调整思路:可以改一改怪物在组内的移动速度,或者调整循环动画的起点,也可以随机使用多套动作,甚至给运动学程序加一点参数,让个体动作之间产生差异。
换句话说,让一群怪物看起来不像复制粘贴,本身就是个需要花心思的活儿。玩家这次拍到的画面,恰好是这套系统没完全"错开"的瞬间。
值得注意的是,这段视频是玩家自己录制并分享的,并不是游戏新增的演出或活动。它更像是老游戏在玩家手里被反复把玩之后,偶然撞出来的一个乐子。
老游戏的新乐子
《巫师3:狂猎》发售至今已经有些年头,但社区里关于它的讨论一直没断过。从各种模组到游戏里的奇葩瞬间,玩家总能从这款老作品里翻出新话题。这次的水鬼"男团",本质上也是同一类内容——不是官方更新,不是新DLC,就是玩家自己在游戏里撞见的一幕。
对没玩过的人来说,这可能只是一段动作重复的录像;对玩过的人而言,沼泽里被一群水鬼围殴的记忆大概立刻就被唤醒了。至于这个"男团"最后会叫什么名字,估计还得看评论区继续发挥。
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