吉田修平在大阪独立游戏展接受4Gamer采访,谈到了他与该站团队在现场接触的20余款作品。4Gamer整理出展名单时发现,约有一半展品此前未被该站报道。
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这届OSAKA INDIE GAMES SUMMIT于10月3日至4日举行,由Phoenixx主办,是该活动的第二届,距离当年的东京电玩展结束约两周。4Gamer原以为可介绍的新作品不多;吉田修平也表示,自己此前低估了活动的规模和内容。
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现场接触的作品中,有通关后会失去能力的动作游戏、加载画面迟迟不结束的游戏,还有以高速飞行的牛为题材、用吉他挖掘遗迹的作品。采访结合现场试玩,介绍了这些展品。
访谈后半部分转向独立游戏行业。吉田修平谈及创作者与发行商之间的力量关系、大型厂商经营独立品牌面临的困难,并回顾了自己在SIE时期参与、后来终止的一项尝试。
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