恶魔城粉丝等了十多年,终于等来了一款全新作品。这周《Castlevania: Belmont's Curse》正式发售,媒体评分也解禁了——45家媒体给出的Metacritic均分是86分。
这个分数放在恶魔城40年历史里是什么水平?简单说:能压住它的,基本都是系列里被供在神坛上的那几款。
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先看分数本身
86分,45家媒体打分。Metacritic把其中大部分评价归类为"正面",多家媒体直接给了满分。只有8家给了"混合"评价,分数集中在五星里的三星、或者十分制里的七分。
GamesRadar+的社交媒体编辑Serena Cherry给这款游戏打了五星里的四星。她的评价是:美丽且有挑战性,提供了一个充满谜题和可鞭打敌人的哥特世界,快节奏的移动动作和引人入胜的叙事融合在一起,以一种令人兴奋的新方式致敬了贝尔蒙特的遗产。
比它高的都是谁
把86分放进整个系列里排一排,能超过它的只有这几款:
- 《月下夜想曲》PS1原版:93分
- 《月轮》:91分
- 《晓月圆舞曲》:91分
- 《苍月十字架》:89分
- 《月下夜想曲》Xbox 360移植版:89分
- 《白夜协奏曲》:87分
也就是说,GBA三部曲加上《月下》和它的续作,构成了压在《Belmont's Curse》头上的全部名单。86分距离《白夜协奏曲》的87分只差1分,距离《月下》PS1原版的93分差了7分。
另外还有两个"外援"分数比它高:《吸血鬼幸存者》的恶魔城DLC拿了95分,《死亡细胞》的"重返恶魔城"扩展包拿了88分。有意思的是,后者正是由《Belmont's Curse》的开发商Evil Empire做的。
十多年空窗期后的第一枪
恶魔城这个系列已经沉寂了十多年,《Belmont's Curse》是这段时间里第一款全新作品。对很多老玩家来说,这款游戏身上压着的东西不少。
从评分结果看,它没有砸。86分在系列里排得进前列,虽然够不到《月下》和GBA三部曲那种"神作"级别的口碑,但已经站在了相当靠前的位置。
制作人在谈到这款游戏时提到,它是出于"一种紧迫感"诞生的。他还说了一句挺实在的话:如果下一款游戏还要再等10年,"那整件事就毫无意义了"。
玩家视角的小结
86分这个数字,放在别的系列里可能是"还不错",放在恶魔城这里,意味着它至少没有辜负那块招牌。45家媒体里只有8家给了中评,没有差评,这个分布算是比较稳的。
至于能不能成为新一代玩家心里的《月下》,那是另一回事。分数只是分数,鞭子挥起来爽不爽,还得自己上手才知道。
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