一款越野游戏,没有计时赛,没有对手,连个像样的目标都没有。Funselektor Labs Inc. 偏偏把它做出来了,还做得让人愿意在里面慢慢晃。
这家独立工作室此前做过 Absolute Drift(2015)、Art of Rally(2020)和 Golden Lap(2024),一贯风格是极简又鲜活的赛车题材。这次他们把目光转向越野,但玩法逻辑完全换了——不是跟时间较劲,也不是跟别人比快,而是让你一个人(或者叫上两三个朋友)在开放世界里按自己的节奏探索。
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没有目标,但有鹅卵石
游戏从近年的“治愈系”浪潮里取了经,没有硬性目标或任务。你要做的就是在地图里闲逛,发现各种兴趣点,赚取游戏货币“鹅卵石”,再拿它升级车辆,好去更复杂的地形。
开局有两个主要区域可选:加拿大和阿尔及利亚。加拿大有三个子区域,阿尔及利亚有两个,涵盖各种地形和气候。你会遇到雨、雪和沙尘暴,它们会实实在在影响你的驾驶和导航能力,给探索添了一层挑战。
画面延续了工作室一贯的纸板剪影美学。纹理扁平、基础,但柔和的粉彩色和饱满的光照效果把整体质感提了上去,环境浸在粉色、橙色和绿色里,让人愿意往里走。
音乐和视觉配合得恰到好处。车内电台提供四张“专辑”,每张代表一种氛围取向,从合成器主导的曲目到民谣吉他小调,旋律都轻柔,陪着你慢慢开。考虑到配乐只是用来悄悄烘托气氛,它的制作水准让人意外。
佛系外表下的硬核驾驶
这游戏故事和角色都少,但氛围拉满,而且是禅意那种。除了充当教程向导的佛像,唯一的角色是Crazy Günther——那个嬉皮士机械师,你去找他改装车辆。他的对话是纯文本的(没有配音),给这个功能性NPC添了点味道,和游戏温和的调子很搭。
简短教程之后,世界就交给你了。营地点是主要发现目标,也是快速旅行枢纽。你还能在营地快进时间,想换个时段或者跳过某些天气事件时很有用。地图上其他兴趣点包括解锁车辆外观的箱子,以及可以拍照的风景点。你还能找到试炼挑战,沿着长短不一的险峻路线考验越野技术,也能找到野生动物来拍。这些发现和活动都会给你鹅卵石。
如果你想要又快又猛的越野体验,这款游戏不是。它走的是克制、沉稳的路子,很少奖励莽撞驾驶和没耐心。速度最快也就那样,二挡就是最高挡。和现实一样,车辆有低速和高速两种挡位,低速挡用于在湿滑路面和陡坡上获得更好的控制和抓地力。这类路面通过视觉风格自然呈现,不会刻意高亮提示。
玩过 MudRunner 或 SnowRunner 的人会觉得很熟悉。只要挡位选对,油门不用太敏感,坡能不能上去跟你怎么踩关系不大。转向也相当费力,多数车辆车轮转动和回正都慢,这只会让绕开障碍更难。我没在现实里越野过,但我想象中的四驱车就是这样。
绞盘和木板,脱困的乐趣
路况太糟时,可以用各种装备脱困。首当其冲的是绞盘。按一下按钮,它会射向你正看着的树(只要在射程内),按住同一个按钮会把你拉过去。还能用另一个按钮放松绞盘,想下降而不是上升时很有用。想要更多控制,可以用手动模式,自己选从车辆哪一侧绞、锚定半径内哪棵树。绞盘不限次数,永远在背包里。
其他工具得在进地图前选好。想中途改配置,得去找机械师。它们也是一次性物品,不过可以多选几个,每次访问营地都会补充。其中包括便携锚点,周围没树时可以绞上去;还有两块木板,铺在小沟壑上或地面上增加抓地力。木板用起来更麻烦些,对齐车轮是件苦差事,稍微歪一点车就容易滑下来。但真被困住时,它们非常有用,也很有成就感。其他工具还包括便携营地、修理包,以及一个……
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