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近日,据坊间可靠消息来源披露,Valve或正在研发一款搭载OLED面板的Steam Frame改款VR头显,内部代号为“Plano”。
相关线索来自Valve公开的Steam Frame Linux内核源码,由社区开发者在GitHub镜像仓库中挖掘发现,研究人员在相关代码分支中找到了“deckard-oled”和“deckard-plano”两个开发分支,deckard为Steam Frame整机原始项目代号,表明Valve已围绕全新显示方案开展持续的软件与驱动开发工作。
据悉,“deckard-oled”分支的相关开发活动最早可追溯至2025年12月17日,并持续至2026年2月9日;随后,开发工作转入“deckard-plano”分支,相关活动时间为2026年3月3日至10月2日。需要强调,代码分支与提交记录仅证明相关研发工作曾经开展,无法证实该项目已经进入量产阶段,也不代表Valve确定会正式推出这款产品。
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在显示规格方面,代码信息显示,这款传闻中的头显面板原生单眼分辨率可达3552×3840,目标刷新率为90Hz。Valve还测试过120Hz刷新模式,但根据现有代码分析,该模式尚未达到稳定可用状态。
作为参考对比,现款Steam Frame采用单眼2160×2160分辨率LCD面板,支持72Hz至144Hz刷新率,其中144Hz模式仍属实验性。按单眼原生像素总量计算,Plano的像素规模约为现款Steam Frame的2.9倍,接近三倍。
关于面板类型,SteamFrameHub根据分辨率、刷新率参数推测,Plano或将采用MicroOLED面板,硬件规格与三星Galaxy XR所使用的MicroOLED面板参数相近。不过,这一判断仅基于现有技术参数推导,面板具体型号以及供应商均尚未得到Valve确认。
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在核心硬件方面,代码显示,Plano依旧搭载高通骁龙8 Gen 3处理器,与现款Steam Frame芯片保持一致。受处理器算力上限与显示传输带宽约束,设备当前默认渲染输出分辨率设定为单眼1776×1920,低于现款Steam Frame单眼2160×2160的原生分辨率。
此外,代码中还出现了实验性1.5倍缩放模式,可将输出分辨率提升至单眼2368×2560,以此改善画面细节表现,但会带来额外的GPU性能开销。至于驱动面板输出完整原生分辨率、稳定运行120Hz刷新率,目前均属于待完善的开发目标。
值得关注的是,相关代码还提到名为“foveated scaling”的硬件级注视点缩放功能。与传统注视点渲染依靠渲染管线调整画面区域细节分配的方案不同,这项技术依托显示控制器,对输入图像不同区域做硬件层面缩放处理,让用户视线聚焦区域获得更高有效清晰度,同时降低全图以原生分辨率输出所需的带宽与渲染算力开销。
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需要注意的是,注视点缩放的实际落地效果,以及该功能能否保留在最终产品中,目前无法确认。相关结论仅来源于驱动代码逆向分析,不能认定该功能开发完成,或是满足量产标准。
截至目前,Valve尚未正式公布代号为“Plano”的OLED版Steam Frame头显。结合现有披露的代码信息,该项目仍存在显示模式、驱动功能等多项技术难题待解决,项目最终能否落地量产存在不确定性。因此本文内容仅供参考,请读者谨慎对待。
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