Steam的成就系统要变样了。Valve正在推出一项名为“成就套装”(achievement sets)的新功能,允许开发者把一款基础游戏和它的DLC成就拆成不同的组别,每组拥有独立的进度条。
对于成就党来说,这解决了一个长期存在的痛点:一款运营多年的游戏,成就列表动辄上百条,翻起来像在查字典。有了套装之后,情况会不一样。
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解锁方式没变,浏览方式变了
Valve在说明中表示,在支持套装的游戏里,玩家依然通过正常游玩来解锁成就。区别出现在事后浏览时——Steam会把冗长的成就列表按开发者创建的套装拆分开来,让玩家更容易看清自己完成了哪些内容,也更容易找到接下来可以解锁的相关成就。
每个套装都有自己的进度条。如果玩家完成了一整个套装,会获得一个“套装完成”奖杯,这个奖杯会显示在个人资料页上。
换句话说,成就的获取逻辑没动,动的是成就的呈现和组织方式。玩家面对的从一条看不到头的长列表,变成了几个目标明确的小清单。
限时成就也有了正式归宿
Valve还提到,Steam将支持季节性的成就套装,开发者可以对这些套装进行归档。
Valve的原话是:“我们认为游戏有很多有趣的方式来利用这种临时性,比如为赛季制游戏添加成就,或者启用限时的节日成就。”
这个设计思路值得注意。过去,限时成就和赛季成就往往混在总列表里,过期之后要么消失,要么变成一堆无法再获取的灰色条目。套装机制给了这类成就一个独立的容器,开发者可以按赛季或节日打包,过期后归档,主列表依然干净。
已有这些游戏支持
根据Valve公布的信息,目前已经有一批游戏支持成就套装:
- Against the Storm
- Age of Wonders 4
- American Truck Simulator
- Call of Duty: Modern Warfare 4
- Crusader Kings III
- DREDGE
- Euro Truck Simulator 2
- Forza Horizon 5
- Flock Around
- He is Coming
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
- Left 4 Dead 2
- Portal 2
- PowerWash Simulator
- PowerWash Simulator 2
- Team Fortress 2
- Victoria 3
这份名单里既有《Portal 2》《Left 4 Dead 2》《Team Fortress 2》这样的Valve自家老游戏,也有《Crusader Kings III》《Victoria 3》这类DLC众多、成就体系庞杂的策略游戏,还有《Forza Horizon 5》《Euro Truck Simulator 2》这种长期运营、内容不断追加的作品。对它们来说,成就列表的膨胀问题尤其明显。
成就页面也一起翻新了
除了套装机制,Valve还在刷新Steam成就页面。新页面会展示玩家整体进度的摘要、每个成就套装中的进度,以及单个成就的详细信息。
Valve表示,这些新的成就功能已经在最新的Steam客户端测试版中上线。想提前体验的玩家需要切换到beta通道。
从产品角度看,这是一次典型的“整理已有资产”式更新。Steam的成就系统运行多年,积累了大量游戏和大量成就条目,但组织方式一直停留在单一长列表。套装机制没有改变成就的解锁规则,也没有增加新的奖励类型,它做的是给这些数据加上一层结构——让玩家能分门别类地看,让开发者能按内容节奏来组织。
对于赛季制游戏和长期运营的游戏来说,这个结构可能比想象中更有用。当一款游戏的生命周期拉到几年,成就列表本身就是一份内容编年史。把它拆成套装,等于给这份编年史加了目录。
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