Linux玩家想玩《堡垒之夜》,现在得先过一道安全审查。Epic Games宣布正在为Linux平台开发新版反作弊方案,代号EAC Linux V2,目标是让Linux版Easy Anti-Cheat的能力追平Windows版本。代价是:玩家必须接受一系列Linux社区平时极力回避的安全机制。
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这套要求清单不短:签名内核与内核模块、TPM 2.0、Secure Boot、Measured Boot、IOMMU、内核锁定完整性模式、禁用Kexec、Linux安全模块BPF。Epic表示,这些功能让EAC Linux V2不再需要像Windows版反作弊那样加载内核驱动,但部分发行版维护者可能得改配置才能兼容。
对玩家来说,操作上多了一步:安装一个反作弊systemd服务,它只在受保护游戏运行时启动,退出游戏后进程也随之结束。Epic列出的可识别签名密钥发行版包括Ubuntu、Linux Mint、Fedora、Bazzite和Debian等,使用这些发行版且硬件满足全部要求的玩家,可以直接开玩受保护游戏。
问题在于,这些要求本身就踩在了Linux社区的敏感点上。部分Linux用户当初转向开源平台,原因之一就是不信任大科技公司。为了玩一款游戏而强制开启TPM 2.0、Secure Boot这类机制,与"完全掌控自己硬件和软件"的理念直接冲突。Epic也做了一些让步,比如允许多重启动选项,让玩家在不玩受保护游戏时仍能维持自己偏好的配置。但一套要求如此严苛的东西装进系统,恐怕很难让所有人满意。
Epic表示会随时间迭代这些要求,并希望与开发者和发行版维护者合作细化。至于为了几款竞技游戏付出这些是否值得,每个Linux玩家心里恐怕都有不同的答案。
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