纽约漫展连续第二年成了《万智牌》Universes Beyond 新系列的发布舞台。去年公布的是四只少年神龟,今年座谈会上揭晓的是 Marvel Darkhold Destiny,方向转向漫威宇宙里更偏神秘学的那一面。
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为了搞清楚这套新牌的机制、怪物和魔法,有媒体和主设计师 Mark Rose 坐下来聊了聊。聊出来的一个核心信息是:这套东西不是一上来就能做成的。
那问题就来了——为什么做不成?
正方会说,漫威这个 IP 本身太大,神秘学这条线又不像蜘蛛侠、复仇者那样有现成的视觉模板,团队得先想清楚"魔法在万智牌里长什么样",才能动手。反方则会说,这不过是第二年做 Universes Beyond 的常规磨合,去年做神龟时踩过的坑,今年换个题材还得再踩一遍。
素材里主创的原话是"开局做不到"。这句话放在哪个立场上都成立:它既可以是谨慎,也可以是承认难度。
值得注意的是,这次座谈会公布的不只是一个标题。Darkhold Destiny 被描述为对漫威宇宙神秘元素的深入挖掘,也就是说,它挑的不是最安全的那块料。
至于新角色怎么设计、机制怎么落地,主创在对话里谈的是过程,不是结论。对玩家来说,现在能确定的只有两件事:系列名定了,方向是神秘学。
剩下的,等牌面出来再说。
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