今天刷到这条消息的时候,我盯着屏幕愣了好几秒——《Shrek 2 Remastered》,也就是2004年那款《怪物史莱克2》游戏的重制版,居然被Xbox官方商店自己给漏了出来。
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不是传闻,不是爆料,是Xbox商店里已经挂出了一个完整的商品页面。据ResetEra用户Zonic发现,这个页面不仅信息齐全,还带着一段预购预告片。预告片的开场方式挺有意思——先模仿了《GTA 6》的预告风格,然后才揭晓真正的主角是史莱克。
说实话,这事儿本身就挺反常识的。一款二十多年前的电影改编游戏,突然要重制,而且是被官方渠道提前泄露的。
从Steam成就泄露到Xbox商店偷跑
这事其实有前情。上个月Steam成就列表大规模泄露的时候,就有人发现了《怪物史莱克2》重制版的踪迹。当时大家还在猜,这到底是真的还是数据误读。毕竟给一部二十多年前电影的改编游戏做重制,听起来确实有点随机。
然后就在昨天,ID@Xbox还在预告即将公布的消息。结果Xbox没等到正式揭晓,自己先把页面放出来了。按照原计划,正式公布应该是在下周。
谁在做,做了什么
根据Xbox商店页面信息,这款重制版由Aspyr负责开发。它不是简单的移植,相比PS2原版,重制版在画面上做了一定升级,最明显的是角色模型换了新的。当然,它依然一眼就能看出是几个世代之前的游戏,但4K画质加上一些细节打磨,看起来确实锐利了一些。
商店页面还列出了几个新增内容:
- 新增拍照模式
- 加入作弊码,官方说法是让体验更“无缝”
- 首次支持在线合作
原版《怪物史莱克2》是2004年6月18日发售的,由Activision发行,用的是虚幻引擎2,支持本地多人,类型是动作冒险。当年它其实是一款还挺扎实的多人乱斗游戏——至少以2004年的标准来看是这样。
那个让我做噩梦的Boss战
说到原版,我到现在还记得那只靴子猫的Boss战。当年能打过这一关的小孩没几个,我恰好是其中之一,靠这个在小区里短暂地当过一阵“本地传奇”。现在想想挺好笑的,但那时候是真的难。
所以看到重制版消息的时候,心情有点复杂。一方面确实想再回去试试,看看现在的自己还能不能轻松拿下;另一方面又有点担心,万一加了在线合作之后,当年那种一个人死磕的乐趣会不会变味。
目前商店页面还没有标注发售日期。不过既然预购预告片都已经放出来了,正式公布和预购开启应该也就是这几天的事。至于具体什么时候能玩到,只能等官方消息了。
一款2004年的电影改编游戏,在2026年以重制版的形式回来,还带着在线合作和拍照模式——这事儿放在几年前,我肯定觉得是有人在开玩笑。
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