《使命召唤》主线作品已经整整14年没有出现在任天堂主机上了。上一次还是2013年的《使命召唤:幽灵》登陆Wii U。而2026年的《现代战争4》将打破这一空白,正式推出Switch 2版本。
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在正式评测《使命召唤:现代战争4》时,我使用的是PC平台,这为衡量游戏的最佳表现提供了一个基准。当把PC版和Switch 2版放在一起对比时,差异立刻就能看出来——PC版画面惊艳、运行如丝般顺滑,这在意料之中。但切换到Switch 2后,情况并没有我担心的那么糟糕。
当然,Switch 2版的纹理细节远不及PC版,平面和人物面部都被做了平滑处理,看起来像是 campaign 角色的橡皮泥版本。它绝对算不上好看,但考虑到任天堂最新主机有限的硬件性能,游戏本身的运行表现是流畅的——底座模式下以4K分辨率、30帧运行。战役模式锁定30帧,多人模式则目标60帧。
战役模式的帧率保持得相当稳定,即使在故事中最爆炸的场面中也没有出现卡顿或掉帧。我特意选取了一段最混乱的任务序列来测试这一点。一个通常对硬件要求极高的游戏,能在Switch 2上跑出这样的表现,确实让我感到意外。是的,与PC、PS5和Xbox Series X相比,画面上确实是明显的降级,但这也是意料之中的代价。
如果你是一个只拥有任天堂主机的玩家,并且已经被《使命召唤》拒之门外超过十年,那么你得到的这个《现代战争4》版本,玩起来依然有着系列一贯的利落手感——尽管画面比任天堂自家那些清晰锐利的作品要模糊一些。
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