FC 27的Speed Bump Evolution已经上线,这次进化专门给低评分中卫用,能把一张不起眼的卡往上抬一档。同一时间,Future Stars Team 2也开了,卡包里能开出新卡。但今天先不聊抽卡,聊聊这个进化到底怎么用、喂给谁最划算。
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先说门槛,Speed Bump不是谁都能进。条件卡得挺死:总评最高80,速度最高75,PlayStyle最多7个,位置必须是CB,而且不能是CDM。换句话说,你手里那些评分不高、速度也不快的中卫,才是这次进化的目标人群。评分高的卡进不来,速度快的卡也进不来。
进化一共分三级,每级都要打比赛才能解锁,而且每级的属性加成是分开算的。
Level 1的加成是:总评+10(到83)、加速+10(到77)、跳跃+10(到85)、长传+4(到76)、防守意识+7(到82)、沉着+14(到81)。解锁条件是:用你的进化球员在Squad Battles里打一场,难度至少Semi-Pro,或者去打Rush、Rivals、Champions、Live Events也行。
Level 2的加成是:拦截+7(到82)、反应+7(到80)、冲刺速度+10(到77)、站立抢断+12(到82)、力量+7(到86),另外给一个Jockey PlayStyle,等级3。解锁条件是:用进化球员打两场,难度和模式要求跟上面一样。
Level 3的加成是:侵略性+5(到84)、控球+5(到76)、头球精度+5(到80)、短传+11(到80)、滑铲+7(到82),再给一个Intercept PlayStyle,等级3。解锁条件是:打一场,再赢一场,难度和模式要求还是Semi-Pro起步那一套。
三级加起来,这张卡基本是从"凑数"变成"能用"。加速和冲刺速度各+10,对一个原本速度上限75的中卫来说,这个提升幅度不算小。再加上站立抢断+12、防守意识+7、拦截+7,防守端的核心数值都往上走了一截。沉着+14这个数字挺扎眼,出球时被逼抢不容易慌。
那喂给谁?下面这些是值得考虑的人选:
- Gerard Martin
- Jacquet
- Toure
- Yoro
- Gadou
- Elvedi TOTW
- Colwill
- Mosquera
- Aguerd
- Mavropanos TOTW
- Tomiyasu
- Pavard
这份名单里有几个是TOTW版本,比如Elvedi TOTW和Mavropanos TOTW。TOTW卡本身可能已经有一定的数值基础,能不能卡进"总评80以下、速度75以下"这个门槛,得自己进游戏确认一下。毕竟进化的条件写得很死,超一点都不行。
说句实在的,这次进化的定位很清楚:不是给你主力中卫升级的,是给你替补席或者库存里那些"食之无味弃之可惜"的卡一个翻身机会。速度上限75这个条件,基本把大部分主流中卫挡在门外了。能进来的,本来就是速度偏慢的那一类。
所以问题就变成了:你手里有没有一张总评80以下、速度75以下、位置是CB、PlayStyle不超过7个的卡?如果有,而且你正好缺一个能顶一顶的中卫,那这个进化值得做。如果没有,那这次可能就跟你关系不大。
三级任务加起来要打四场比赛,其中一场必须赢。Squad Battles半职业难度起步,对大部分玩家来说不算难,就是花点时间。要不要投入,看你对阵容的需求。
Future Stars Team 2刚开,卡包里的新卡还在陆续出。Speed Bump进化跟这波活动撞在一起,算是给不想氪金抽卡的玩家留了条路——用现有库存,打几场比赛,把一张旧卡往上提一提。至于提完之后能不能进你的首发,那就得看你的阵容深度了。
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