今天刷到一条预告,我整个人愣了一下——一款叫 Kick 的游戏,在 The MIX Fall Game Showcase 2026 上放出了官方预告片。不是那种常规宣传片,而是一支"对比预告",专门展示游戏从早期到现在被更新成了什么样。
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先说说这游戏是什么。Kick 是一款 2D 横版平台跳跃游戏,题材是体育,具体来说是足球。但它的故事线不走职业联赛那套,而是一个怀旧向的设定:你一路去上学,路上顺便把足球技术练起来。听起来有点怪,但这就是它的核心——把"上学路上"和"练球"两件事缝在了一起。
关卡设计上,官方给的说法是"充满独特挑战"。这个描述很笼统,但结合平台跳跃的品类来看,大概能猜到是那种需要反复试错、卡节奏、卡时机的路子。至于具体难在哪、有没有特殊机制,这支预告没有展开讲。
时间线拉一下:
- The MIX Fall Game Showcase 2026 上,Kick 放出官方预告
- 预告形式为对比向,展示游戏更新后的样貌
- 发售平台:PC
- 发售日期:2026年11月3日
说实话,2D 平台跳跃 + 足球这个组合不算常见。足球游戏大多走拟真或者街机对抗路线,把它塞进横版跳跃的框架里,还要挂上"怀旧"和"上学"的叙事,这个方向挺有意思。预告里那句"Do you have what it takes to Kick it?",翻译过来大概就是"你踢得动吗"——语气挺挑衅的。
不过目前能确认的信息就这些:平台、日期、品类、题材、叙事方向。玩法细节、关卡数量、售价、有没有中文,这些预告里都没提。想入手的可以先记一下 11月3日 这个日子,PC 端,到时候再看实机表现。
我个人是有点期待的。不是因为足球,是因为"上学路上练球"这个设定——如果真能把那种放学路上磨蹭、踢石子、顺便颠两脚球的感觉做出来,那这游戏就不只是个平台跳跃了。
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