火焰纹章系列是目前人气最高的战棋游戏,从SFC时期的初代火纹到目前NS2的《火焰纹章:万缕千丝》已经诞生了十几部经典作品了,但是对于新人来说看着系列庞大的作品数量想入坑也无从下手,不知道先玩哪个好。
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其实像火纹这种战棋游戏对于游戏画面没有太高的要求,所以没必要非要玩最新作,我作为一名从GBA的火纹三部曲入坑的玩家,在玩过了后续几乎所有作品的情况下,我依然最推荐新人先从《火焰纹章:圣魔光石》开始玩起,原因有三。
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1.圣魔光石难度适宜,玩法简单易懂
火纹系列发展总共经历过两次难度削弱,第一次就是GBA三部曲,哪怕是最难的封印之剑比起SFC上的圣战系谱也简单了很多,正是因为GBA三部曲降低了难度才吸引到了很大一批新玩家在当时入坑。
第二次难度削弱则是在3DS平台的《火焰纹章:觉醒》首次加入的轻松模式,轻松模式下队友死亡在下一关就可以复活,但是在我看来轻松模式失去 了火纹系列一命模式的特点,减少了游戏的策略性。
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而《火焰纹章:圣魔光石》的难度正好处于两者的平衡点,它在GBA三部曲中都属于是最简单的一作,一周目直接打困难难度都不会有太大压力。游戏前几章收到的队友都成长都十分高,完全可以直接带到通关,而且游戏还很贴心地在第5章就设置了竞技场,觉得难度高了可以在竞技场把队友都练满级在之后的章节靠数值碾压过关。
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同时作为传统火纹圣魔光石也不会像之后的火纹那样有着各种复杂的养成和技能系统,很多老玩家都不喜欢战棋玩法之外的元素,认为极大地拖延了游戏节奏,如果想要感受纯粹的战棋乐趣的话,圣魔光石是最好的选择。
2.圣魔光石有着独立紧凑的剧情,人物塑造饱满
GBA三部曲的前两作剧情是相互关联的,烈火之剑是封印之剑的前传,如果想要体验完整剧情的话需要两作全部打完才行,那样就有将近60个章节的主线关卡,需要花很长时间才能通关。而且封印之剑的隐藏关卡和真结局的开启条件比较苛刻,不看攻略第一次玩大概率会直接错过。
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圣魔光石则是完全独立的剧情,而且主线流程相比前两作要减少大约30%左右,作为新人第一款上手的火纹来说这样的主线长度刚刚好。男主伊弗列姆和女主艾瑞克的塑造都很到位,这两位主角的人气在整个火纹系列也是一直居高不下,关键是这两位主角的强度也很高,特别是男主在后期基本就是最强战力之一。
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3.圣魔光石的玩法更加丰富,自由度比前两作更高
GBA三部曲的前两作都是只有主线剧情,没有自由活动的玩法,从圣魔光石这一代开始有了大地图行动的功能,在每一章节主线之后可以选择回到之前去过的主城买卖武器或者去到之前打过的关卡,在那里会随机刷怪,可以把新收进队伍的低等级同伴拿去练级。
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之前两作就是因为全程只能跟着主线推进没有自由探索的空间,导致中后期入队的低等级队友练级困难,因为后期关卡敌人也变强了他们打不动。圣魔光石的探索玩法正好解决了这个难题,同时转职也新增了不同的高阶职业选择,让新人培养队伍更加容易。
总结
《火焰纹章:圣魔光石》就是这么一款难度适宜,剧情紧凑同时又有着纯粹战棋乐趣玩法的游戏,在我心目中它的优秀程度和烈火之剑不相上下,也是最适合新人熟悉和爱上这个系列的一作,在游戏发售的20多年里不断涌现的各种玩家同人版本也证明了这款游戏的独到之处。
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