快科技10月22日消息,微软开始单卖Xbox云游戏的游玩时长,就算没订Game Pass也一样能买。三档预付包分别是10小时3.99美元、25小时7.99美元、50小时11.99美元(快科技注:约26.7元、53.3元、80元人民币)。
目前只有Xbox Insider成员能买,11月会向所有用户开放,支持设备沿用现有的云游戏渠道。买来的时长不带广告、排队更短,用不完也不会过期。
7月开始测试的那个带广告免费版,Insider成员照样能继续用。
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这件事的时机值得琢磨,微软9月公布的新规11月生效,Game Pass Ultimate 22.99美元(快科技注:约153.4元人民币)每月含15小时云游戏,中档Premium 14.99美元(快科技注:约100元人民币)含10小时,入门档Essential 9.99美元(快科技注:约66.7元人民币)只有5小时,超出额度就得另想办法。
把数字摆在一起看,50小时11.99美元这一档,时长是Ultimate每月额度的三倍多。
但两者不是一回事,Ultimate给的是整个游戏库,预付包只用于串流你已经拥有、并且落在支持名单里的游戏。
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云游戏按时长收费,背后是算力成本,用户每开一局,服务器那头就要占一块GPU跑渲染、再编码成视频流推过来,直到退出才算结束,跟下载到本地玩完全不同。
这部分开销跟玩多久直接挂钩,也解释了为什么按月包的会员会被套上时长上限。
微软自己估算,新的每月上限会影响大约4%的订阅用户,额度用完的人可以在Xbox商店加买时长,这也是外界认为预付包会兼作会员加购包的原因,不过微软没有证实这一点,目前也没有把两者打通的说法。
支持和限制都还没说全,哪些游戏算合格、在哪些市场上线,要等11月的细则,现在这三档标的是首发优惠价,之后会不会调整,微软没有给承诺。
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