Xbox云游戏要开始单独卖时长了。付费服务从11月启动,官方已经公布价目:最便宜的一档3.99美元,给10小时无广告云游戏时间;7.99美元一档给25小时;最贵一档11.99美元,共50小时。
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变化的核心在于,无限云游戏原本是所有Game Pass订阅者的福利,不分档位。接下来Xbox会按档位给每月时长设限:终极版订阅者15小时,高级版10小时,基础版5小时。免费时长用完之后,订阅者就得去买云游戏时长包。
这些按时长计费的选项,非订阅用户同样可以买。也就是说,云游戏正在从“订阅附赠”变成一件可以单独计价的东西。
几个细节值得留意:
- 7.99美元那档的25小时,比任何一个Game Pass订阅档位给的免费时长都多。
- 官方没有说明Game Pass附带的云游戏时长是否可以累积。
- 但花钱买来的时长与用户账号绑定,随时可用;即使当月没用完,也不会作废。
另一条线是广告。Xbox一直在测试一项技术,用来判断在什么时间点中断云游戏播放并插入广告最合适。按目前的说法,最终每位玩家都能通过看广告免费使用Xbox云游戏,不过眼下这个选项只对Xbox Insider开放。
这些调整发生在Xbox的一次大规模重整之中。CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)正在推进一系列改动以重建品牌,已有近2000名员工被裁,10月到1月之间还预计有另外三轮裁员。裁员之外,游戏服务同样在被调整,云游戏的按时长付费就是其中一项。
对订阅者来说,最直接的问题是自己那点免费时长够不够用——15小时、10小时、5小时,三个数字摆在这里,超出的部分就得按上面的价目表掏钱。
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