暴雪宣布,《魔兽世界:Forever》将于11月4日全球上线,现已开放预购。
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这款新作保留了原版游戏的手感:原始角色模型与法术动画原样保留,等级上限回到60级,升级节奏也回到那个让每一级都像成就的慢速体验。在此基础上,核心系统、物品、界面与世界画面均做了强化。
新增内容的重头戏是新区域、新可玩种族与大量新任务。官方没有细说新地图,只透露即使是老玩家熟悉的地方也藏了新惊喜,而新任务数量超过1000个,会把玩家带到此前从未踏足的角落。
被点名的核心新区域是Zephras Isle,这里因守护它的气灵消失而陷入危机,当地居民对下一步该怎么做意见分裂。新种族精灵Skyborne就诞生于此,他们可以加入部落或联盟,种族能力由阵营归属决定:部落成员可选萨满,联盟成员可选法师;两阵营的Skyborne都可选战士、猎人、盗贼或德鲁伊,并有专属的全新德鲁伊形态。
原有种族也解锁了新职业组合,现在可以创建矮人萨满、亡灵圣骑士、人类猎人、侏儒牧师、巨魔术士与兽人法师。官方用新的账号通用进度系统Legacy System鼓励玩家多练小号:完成Legacy挑战可获得Legacy点数,挑战包括在某个职业或专业技能上达到等级门槛、在PvP中取得段位、探索世界地图、通关副本群等,多个小号完成的挑战都算数,点数全角色共享。
点数可投入专业、冒险、足智多谋三类天赋树,升级项种类繁多,例如提高采集时找到稀有材料的概率、击杀后回复生命与法力、免除职业技能的施法材料需求。这些升级按角色生效,每个角色最多可获得29点Legacy点数,但最多只能花16点,因此不练小号也能用,只是共享点数池在鼓励多角色玩法。
此外还有新副本、10人与20人团队副本、技能与天赋、专业内容、声望等,官方表示内容多到无法在此一一列出。暴雪承诺未来数年会有定期内容更新与补丁,且不只面向终局内容,新区域、副本、剧情线将覆盖各个等级段,这也成了练小号的另一个理由。
画面方面,光照、水面与特效均有升级,同时保留原有美术风格,包括新的全局光照、体积雾与阳光光束、能映出光线的流动水面、地形投下的阴影,以及随游戏内昼夜推进而变化的明暗。
官方将《魔兽世界:Forever》定位为系列第三大支柱,与现代版、经典版并列。它不需要单独订阅,拥有基础游戏订阅或游戏时间即可游玩。
为庆祝上线,暴雪将在加拿大安大略省多伦多举办线下密室逃脱比赛Escape Together,召集部落与联盟双方的人气主播与Coser进行多轮对抗,最后共同挑战一间以血色修道院为灵感的密室。活动将于10月23日上午10点(太平洋时间)在官方Warcraft Twitch频道直播。
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