以游戏讲故事,题材的边界其实一直在被试探。工人罢工这种事,在游戏里出现得并不多——《公民沉睡者2》里有一条相关任务线,但它并不是整部作品的核心。而《A Line Held Tight》把整部游戏都放在了一场科幻矿工罢工上。
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这是一部机甲题材的视觉小说,开发方是曾做过《No Longer Home》的 Humble Grove。叙事依然是重点,不过这次更强调玩家在罢工过程中做出的选择。
玩家扮演的是“金丝雀”(The Canary),一名采矿殖民地的成员。这个殖民地在32世纪已与人类其余部分断了联系。游戏的 Steam 页面写道:“当罢工愈演愈烈,你将帮助金丝雀决定他们的心与忠诚归于何处。”分支叙事会穿过矿井深处的隧道,让玩家遇见其中的角色,同时外界的影响也会渗透进来。
这些选择主要影响的,是金丝雀与朋友、家人以及其他工人之间的关系,而不是简单地导向不同结局或故事线。在劳工组织的语境里,人与人之间建立的关系本就是关键,游戏在叙事和机制上都把重心放在这上面。
美术方面,游戏采用手绘炭笔画风,配乐则是传统民谣,这个组合在游戏里并不多见。
目前《A Line Held Tight》还没有公布发售日期。可以确定的是,配合 Steam 新品节,现在已有试玩版可以上手。Humble Grove 还放出了一段视频,聊了聊制作这类游戏的一些思路。看完之后,不管试不试玩,或许都可以在 Steam 上给它加个愿望单。
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