外媒在评价《影之刃零》时给出了一个相当直接的说法:这游戏的战斗好到让你不在乎剧情讲不通。开发商是中国的 S-Game,报道认为这家工作室很清楚角色动作游戏的核心——近战手感要紧凑、响应要跟手、还得够帅,不然就没意义。
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报道提到,市面上或许有战斗更出色的游戏,但很少能有作品在风格上与《影之刃零》相比。按它的描述,游戏里的每个瞬间都像置身一部中国武侠电影,打出的招式几乎不像人力所能完成。
换句话说,这篇评价把重点全压在了战斗与风格上,剧情逻辑并不是它关心的部分。
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