据《世界报》报道,微软已同意把Arkane里昂的协商截止期从原定的11月13日延长到12月。如果这一个月里仍找不到买家,这家工作室的217个岗位就悬了。
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Arkane里昂是《耻辱》系列与《死亡循环》的开发方。它被卷进的是Xbox首席执行官阿莎·夏尔马那轮大规模“重置”,按目前口径,整个流程走完将带来3200个岗位流失。据报道,Arkane管理层在7月16日被告知Xbox有意关闭工作室,但法国的《弗洛朗热法》要求先进行为期三个月的买家寻找程序。
上周,法国工会“生态春天”与“电子游戏劳动者工会”还在争取为谈判多要一些时间。现在期限确实往后挪了,但买家依旧没有着落。
微软方面向PC Gamer确认了延期,说法是:“我们在探索各种选项,包括寻找合作伙伴来支持工作室完成仍在推进的开发工作,因此将协商期再延长一个月。”这句“开发工作”指向的是《漫威刀锋战士》——看起来目前仍归Arkane负责。
微软还补充:“这是一次有明确期限的延期,我们始终承诺在整个过程中让劳资委员会知情。”至于法国政府网站上那些提到关闭公司与“因经济原因解雇全部员工”的文件,公司发言人表示,它们“属于必要协商流程的一部分,不代表最终决定”。
关于《漫威刀锋战士》,各方说法并不一致。据“生态春天”成员的说法,这款游戏已接近完成,工会认为不发售将是“巨大的浪费”。但PC Gamer的一位消息源称,这款自2023年公布以来一直颇为神秘的作品,距离完成还有数年时间。
这轮裁撤的波及面不止Arkane。作为重组的一部分,目前已有超过1600人被裁;《脑航员》开发商Double Fine被剥离,光环工作室在转型为支持型工作室的过程中也经历了大幅裁员,Xbox旗下其他多家工作室同样有岗位流失。
而且看起来还没到头。据近期报道,Xbox还计划再进行三波裁撤:本月一波,11月一波,1月再一波。
对喜欢《耻辱》那种沉浸式模拟的玩家来说,这一个月大概就是等待。谈判桌那头在找买家,桌子这头是217个人和一款还没露面的《刀锋战士》。
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