《GTA6》定于11月19日发售,动态天气系统会与开放世界环境深度联动。按素材里的说法,天气不只改变局部视觉效果,还会影响行人、船只和飞机的行为。
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R星(Rockstar)工作室负责人Aaron Garbut表示,相比《三男一狗》以整体、全天候呈现天气的做法,新作采用了更精细的系统。玩家所在位置可能阴云密布,同时能看到远处正在形成或移动的雷暴;随着距离拉近,周边环境会逐渐变化,而不是全地图统一切换天气。
天气突变时,人群会四散寻找避雨处。风也不只影响植被,还会改变水面波浪与建筑受风的方式,建筑能为部分区域挡风遮雨。因此船只在不同位置可能平稳行驶,也可能因风浪而颠簸,具体取决于周边地形和建筑分布。
空中载具同样会与天气互动。飞机进入雷暴后要面对气流,长时间飞行还可能受到轻微损伤。Garbut称,这些效果来自多个细粒度系统之间的相互作用。
从已公开的描述看,这套天气的重点不在“下不下雨”,而在同一张地图上同时存在不同的天气状态,并让这些状态反过来作用于行人、水面和载具。至于实际游玩中能感受到多少差异,要等11月19日发售后才能验证。
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