Creative Assembly确认,生存恐怖续作《异形:隔离2》将推出完整实体版。游戏仍围绕一只持续追猎玩家的异形展开,同时会把活动范围从熟悉的狭窄室内空间扩展至开放场景。
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团队将实体版决定与1979年雷德利·斯科特执导的电影《异形》联系起来,并表示忠于其“模拟本质”是项目原则之一。目前可以确认的是团队有意发行实体版,各平台最终采用何种载体、分批上市安排如何,尚未确定。
创意总监Al Hope介绍,室内环境会让受困的玩家渴望逃到外部,但短暂的解脱随后将变成暴露和脆弱感,促使玩家重新寻找掩体。异形也会更加聪明,能够借助开放区域的极端气候隐藏并追踪目标,离开建筑并不代表安全。
首席游戏设计师James Green表示,现有团队约四分之一至三分之一的成员参与过第一部作品,新成员则带来了不同视角。《异形:隔离2》尚未公布发售日期,已知将登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series及Nintendo Switch 2,由世嘉发行。
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