育碧内容负责人让·盖斯东(Jean Guesdon)在一场内部对谈中给出了明确说法:“目前我们没有其他《刺客信条》重制版在积极开发中。”他同时强调,这并不等于把门关死——团队依然喜欢“ revisiting 经典作品”这个想法,会继续寻找把老作品带回来的机会。
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换句话说,重制这条线暂时按下暂停键,人手被调去做新东西了。盖斯东的说法是,各团队已经聚焦在《刺客信条》系列的“下一章”,其中包含“你们还没听说过的项目”,会带来新的舞台和新的故事。
这场对谈里,育碧先摆了一份关于玩家想要什么的结果,三条结论分别是:希望官方多和玩家沟通、希望守住《刺客信条》的“独特身份”、希望做出“更连贯、尊重并扩展系列设定的叙事”。围绕系列未来,育碧还会通过 Discord 和部分系列核心粉丝开闭门工作坊。
已经上线的作品倒是还在加东西:
- 《刺客信条:黑旗 重制版》(Black Flag Resynced)更新了二周目模式、一个“噩梦”难度、若干处决动画和新的外观道具。
- 《刺客信条:英灵殿》的二周目模式将于 11月5日上线,带来一套新的可选成长系统、更多升级资源、一档新的装备品质、一个储物系统以及外观道具。
关于代号 Invictus 这款尚未公开的多人《刺客信条》项目,几个月前做过一次带新原型的闭门试玩。育碧说,参与者喜欢它的 PvP、跑酷、地图垂直度和系列角色阵容。盖斯东的原话是:“有一条反馈非常清楚:玩家在这些基础里看到了很大潜力,但想要更多定义《刺客信条》的支柱内容。团队过去几个月一直在据此调整,Invictus 正朝着一个更 exciting 的方向演变,在忠于多人野心的同时更好地体现这些支柱。”
另一款代号 Hexe 的作品,据称是以神圣罗马帝国时期为背景的女巫故事,克林特·霍金(Clint Hocking)已不再参与该项目。盖斯东表示,明年会公布更多信息。
对谈还顺带提到了《刺客信条》Netflix 剧集,以及系列明年的 20 周年。至于重制,盖斯东补了一句:从《黑旗 重制版》身上学到了“非常多”,但别把“暂时没有”误读成“永远不做”。
背景层面,育碧近期在《黑旗 重制版》的开发方育碧新加坡工作室进行了裁员,属于腾讯注资后更大范围削减成本的一部分。公司掌门伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)曾在 5 月对投资者表示,接下来的财年会是“低点”,并承诺到 2029 年初《刺客信条》《孤岛惊魂》《幽灵行动》会有更健康的回报。
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