《影之刃零》前天正式发售,本周末 Steam 版同时在线玩家峰值冲到 775647 人。这个数字让它成为 Steam 今年同期在线玩家最高的单人游戏。
![]()
主机端同样没掉队。PS5 版已经进入全球 98% 的 PlayStation Store 商店畅销榜前十名。热销并不局限在中国市场,而是覆盖了全球多个地区。
很多人会把这款游戏的成功归因于中国玩家的支持。但玩家来自哪里并不改变一件事:卖出一份游戏,对开发商和发行商来说就是一份销量。
口碑数据也摆在那里:PC 版 M 站媒体均分 88 分,PS5 版 86 分;IGN 打出 9 分,OpenCritic 推荐度 100%。
商业侧,数据分析机构 Alinea Analytics 估算,截至 10 月 28 日,全平台预购量约 85 万份,预售收入约 4300 万美元(约合 2.87 亿元人民币)。其中 Steam 贡献约七成收入,PS5 约占 26%。
一边是发售两天后的在线峰值,一边是发售前的预购盘子,两条曲线指向同一个方向:这款单机在 PC 和主机两个战场同时起量。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.