我个人比较喜欢折腾影院音箱,其实监听设备和耳机也玩,从早些年的AKG、森海塞尔到国产HIFIMAN平板耳机都听过(当时参加媒体发布会时候拿到的纪念版耳机线还搞抽奖送网友来着)。
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但是现在我基本只是出去玩、晚上打游戏、或者做试音AB对比时候才会用耳机,有条件肯定优先用音箱,因为这两种东西的体验完全不一样。
可能你也遇到过这种情况,同样一段音乐,音箱还原出来气势磅礴,舞台在眼前展开,甚至不同乐器的位置都能感觉到不一样,歌手仿佛就站在舞台正中间。
而耳机出来的声音细腻、耐听,但就是没有现场感、空间感,声音好像在脑子正中间,展不开。
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为什么同样(甚至更少的)钱,音箱更"好听"?
当然我不是说耳机不行,而是耳机和音箱的声音重现原理不同。
音箱的工作方式,刚好和我们日常生活中听到真实声音的方式更像,所以"更有现场感、更真实"。
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1、头中效应
现实里声音从你左前方来,不会直接飞进左耳——它会先撞肩膀、躯干、外耳廓,被反射、绕射一遍,头还会挡掉右耳侧的高频。
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这套由头、身体、耳朵共同完成的、随方向和频率变化的滤波,叫头相关传输函数(HRTF),大脑靠读它的"指纹"来判断声音方位。
耳机单元直接贴着耳朵,声音从发出到进耳,没经过头、没用耳廓、没碰肩膀,HRTF 这一整套线索直接缺失。大脑收到一堆"来历不明"的声音,没法算方位,只能把它们全堆在脑瓜正中间,这就是头中效应。
2、串音
再贵的耳机也绕不开这个物理限制。而且耳机左右声道完全隔离,声音硬邦邦地灌入单侧耳朵,绝对不会串音,这在监听工作时是优点,但是听音乐就显得"假"。
用音箱时,左耳能听到右声道音箱绕过头传来的声音,带着一点时间差和衰减,声像因此变得更有空间感,更立体。
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3、空间感、体感
音箱发出的声音在房间里经过反射,形成混响,与直达声共同送到耳朵,等于给了声音一个形状,尤其是高频部分,盲人在这方面感知会更强(类似蝙蝠的雷达定位)。
耳机里没有房间,除了混音时候加进去的空间信号,只有干巴巴的直达声。
4、真实体感
提到体感,重口味影院玩家就不困了。
这是低音炮的拿手好戏,爆炸、地震、打斗等场景,低音炮素质好并且调试好的话,比如影片《终结者》,你能感觉到影片里的拳头好像锤在你胸口上一样疼,爆炸时沙发剧烈抖动,地面都跟着颤抖……
其实大编制音乐也有低频,《炎黄第一鼓》这种音乐大型落地音箱能准确还原出来(给小型书架式音箱搭配一只有源低音炮组成2.1同样可以表现得很出色)。
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耳机只有耳膜在响,那种 胸腔都跟着鼓声一起颤抖的感觉它给不了。
5、物理定律
老话说得好,底大一级压死人。薄如蝉翼的耳机小喇叭可以把声音细节、解析、人声质感做得很好,但是输出能量和音箱喇叭比还是差不少。
比如我们之前评测过的一款入门级音箱——Eversolo SE100,零售价两千多一对,也可以做到2分频,5.25英寸低音单元,大音箱的喇叭单元和音腔空间比耳机驱动单元大得多,能量、动态、声场天然占优。
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所以同样花两千多,音箱和耳机就是大炮VS手枪的差别。
6、从声音源头耳机就输了
市面上绝大多数音乐,都是按音箱重放来制作的,混音师用的监听设备主要也是监听音箱,比如我们之前评测过的 ADAM ARTist 5就是做监听的 。
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用音箱播放正好对味,只有双耳录音、假人头录音才是专为耳机设计的,很少。
音箱和耳机怎么选?
前面也说了,音箱和耳机没有绝对的好坏之分,只有适合不适合。
音箱的优势是还原声音更像真实的世界。声音经过房间、身体、耳廓,大脑能自然定位(歌手在正前方、鼓在偏后),还有低频的体感,而且多人可以同时享受。
耳机的优势是更私密,声音细节像手术刀一样直达耳朵。细节、解析、人声质感、隔绝环境干扰是它的最大优点。
所以先搞清楚你的需求,适合的就是最好的。
最后是老蜗牛的两个小建议:小书架音箱可以配个低音炮,没准有惊喜;音箱与听音位成等边三角形摆放,可以获得最佳效果。
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