随着《GTA6》PS5版预载数据陆续公开,数据挖掘者开始拆解游戏的文件结构。近日,外媒根据PS5预载元数据整理了各类资源的容量分布,结果显示,游戏世界和纹理是最占存储空间的两大部分。
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根据曝光的数据,《GTA6》的游戏世界数据约为69.27GB,纹理数据库约57.36GB,两项合计超过126GB。音频文件约23.78GB,剧情内容约19.24GB,两个主要核心文件则占据约26.08GB。此外,视频与过场动画约8.83GB,导航网格约5.82GB,动画资源约4.13GB。元数据中还出现了着色器、脚本、可执行文件以及共享小游戏等独立资源包。
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从这份清单来看,庞大的开放世界及其视觉资源显然是《GTA6》容量的主要来源。音频资源也占据了相当大的比例,显示出游戏在声音内容方面同样投入不少。
不过需要注意,这些数字来自预载数据包的分类记录,并不等于游戏最终安装后的准确容量,也不能简单将所有项目相加后视为实际占用空间。随着正式预载开启,玩家或许还能从更多文件信息中发现新线索。
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