Valve给Steam商店页加了一项新东西:游戏在Steam Deck上的平均帧率数据,现在直接摆在页面上给所有人看。对一台性能算不上市场顶尖的掌机来说,这件事的意义挺直接——开发商优化做得好不好,不用再靠猜。
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按照Valve的说明,这项数据覆盖所有经过Steam Deck兼容性测试的游戏,不只是拿到「已验证」标签的那些,「可游玩」和「不支持」的游戏同样包含在内。也就是说,眼下涉及的游戏有数千款。
数据来源是用户自愿选择提供的样本。虽然只统计了愿意分享的那部分玩家,但基数看上去并不小。Valve收集这类数据至少从今年2月就已经开始,上个月还传出把这些数据交给游戏开发者的消息,如今则轮到普通玩家自己查看。
查看方式不复杂:进入某款游戏的商店页,在右侧找到「Steam Deck兼容性」一栏,点击「了解更多」。页面会给出平均帧率;再点开下拉箭头,还能看到一份「帧率直方图」,把每个帧率区间上的数据样本占比拆开列出来。某根柱子越高,说明这款游戏的平均游玩时间里有越多部分是在那个帧率下度过的。
以《艾尔登法环》为例,页面数据显示:Steam Deck OLED的平均帧率为42帧,Steam Deck LCD为38帧。LCD的数据大致分成60帧和30帧两堆,其中30帧占多数,中间区间很少,看起来不少玩家会锁帧换取更稳定的体验。
这项功能最实在的用处,大概就是省掉买游戏前那番「到底能不能跑」的纠结。对使用其他掌机的玩家也有参考价值:如果你的机器性能更强,至少可以知道自己能达到这个帧率或更高。
至于优化这件事本身,掌机性能摆在那里,开发商要把帧率稳在60甚至30,功夫得下在细节里。现在这些功夫的结果,被摊开在商店页上,买之前点两下就能看到。
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