发售一年,1700万份。这个数字来自发行方Nexon的2026年第三季度财报,说的是Embark Studios那款撤离射击游戏《Arc Raiders》。
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游戏在2025年10月发售,第一年就交出了这样的成绩。Nexon在财报里没有只盯着首发销量,它特意提到了2026年10月8日上线的「Frozen Trail」——发售以来规模最大的一次更新。
按Nexon的说法,这次更新把此前已经离开的玩家拉了回来,也在游戏发售整整一年之后带来了新的购买者。更新内容包括一张大型新地图Pendola Pass,以及新的Arc敌人、新武器,还有技能树的重做。对还在玩的人来说,这些改动足够成为重新翻出装备、回到Rust Belt的理由。
Nexon在财报中的原话是:「这是我们认为一个系列作品应有的表现,也是我们为长期运营而打造《Arc Raiders》的原因。」
关于玩家投入的时间,Nexon此前还披露过一组数据:超过一半的活跃玩家在游戏里花的时间超过100小时,总游玩时长累计超过15亿小时。这些时间花在搜刮物资和被机械追着跑上。
不过财报里也留了一点谨慎的余地。第三季度收入符合预期,但Nexon预计第四季度收入会同比下滑——对比的是2025年游戏发售当季。同时它预计第四季度收入与第三季度大致持平,部分原因是促销折扣,以及收入确认时间的变化。
Embark想把《Arc Raiders》做成一个能长期做下去的系列,前面还有不少活要干。但第一年卖出1700万份,已经是个不错的底子。Nexon表态会长期支持,Frozen Trail也带来了新的关注度,接下来的难题是:怎么让这批回来的玩家继续留下。
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