花更多钱买PS5 Pro,通常换来的是同一款游戏更顺滑的版本。《侠盗猎车手6》(GTA VI)不打算给这个待遇,至少首发时不给。Rockstar今天开放了预载,并确认游戏在所有主机上都以30 FPS为目标,包括索尼那台更贵的机器。Pro多出来的性能,被用在了更锐利的画面上。
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已经在PS5或Xbox Series上完成数字预购的玩家,现在就能开始下载。Xbox的预载于格林尼治时间11月10日零点在全球开放,PS5则按每位玩家所在时区的零点陆续开放。盒装版本只包含一个下载码,这部分买家要等到11月12日零售商开卖才能拿到。
空间同样是道门槛。Rockstar给出的预载体积视主机不同最高可达212 GB,Thurrott报道称游戏在Series X上占用209.86 GB。这种量级的下载,让法国那项短命的“按每GB征税”计划显得对发行商格外昂贵。
关于帧率,Rockstar在公告中表示,游戏是为当前世代主机从零打造的。为了保住雷奥尼达的人群密度和画面细节,工作室把“两个平台都推到了绝对极限”,代价是30 FPS。它没有公布任何主机的分辨率,也没说是否会有其他画质模式。
这对索尼来说有点尴尬——PS5 Pro最初正是以“不牺牲画质也能保持高帧率”为卖点。在这款游戏里,Pro用索尼的PSSR超分技术换取更干净的画面,也是唯一获得光线追踪阴影的主机。PSSR本身在今年早些时候经历过一次大改,索尼推出了基于与AMD合作的Project Amethyst项目打造的新版本,FSR 4也出自同一合作。
普通PS5玩家仍能在全游戏中使用DualSense触觉反馈、Tempest 3D音频支持和更快的加载时间。Xbox One玩家也没有被完全排除在外,游戏会通过Xbox云游戏以Series S的画质设置串流运行。
Pro版本可能还有Rockstar没明说的东西。RockstarINTEL报道称,PlayStation Store后台数据中该游戏标注的PSSR版本为13.60,比《赛博朋克2077》使用的13.00A更新。同一份列表还提到了120Hz模式。这让部分玩家开始期待40 FPS选项,但在11月19日发售之前,Rockstar承诺过的只有30 FPS。
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