现在是美国时间11点,距离今天WWDC大会结束已经有几个小时了。
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在和中国的微信、抖音、以及苹果的开发工程师团队面对面交流后,我就回到了酒店,记录与分享一下作为产品经理,以及团队创始人的一些感受。
1.从Apple park再到发布会,苹果文化:真实、强迫症的极致、以及班味
在到达Apple park之前,和去其他大厂的总部一样会经过安检,也会有各类相关IOT智能设备,比如厕所开门用手一挥就可以感应开门、比如公司平台提供的线下有线刷机升级。
整个Apple park的装修就是极致简单、简约
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如果一次旅游参观当然可以,但如果是天天在这里上班,至少你会强迫自己设计审美提升,并且和Apple 一样变得异常极简。
这种审美是极致强迫症的感觉,即使是做产品经理的我,如果是天天在在这环境上班,可能也有一些受不了。最后旅游打卡一次,绝对值得来!
2.旧金山的天气:一年四季像春天,创业者的春天气候
这次WWDC的时间,和往年一样都是在夏天。不过旧金山为什么房价要200-400万美元的房价,其中这个天气就是一个核心元素。
试想一下能够在云南这种地方搞IT行业,以及创业,一年四季,心情有多舒服。毕竟在中国目前即使是在成都,也没有这种天气。
深圳、香港那就更不用说了,非常热。而北京有雾霾、杭州也是夏天非常热,出门就晒得受不了。
而这一切在旧金山,完全变了。即使是大太阳,你也需要穿着长裤,否则仍然会有凉意,就像在冬天的春节里大家接受冬天的阳光一样。
而旧金山,一年四季都是这个天气,天蓝、温度合适、风也凉爽。
这里做IT创业,或AI产品,真的不要太爽。
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3.WWDC:大厂的产品负责人或小公司的产品leader都来了
这次WWDC,我最大的感触,就是在中国团队里几乎都是开发者和产品经理,而公司的一把手或CEO,就没有见到。
所以WWDC为什么称之为是开发者的聚会,这也是能理解。所以当我作为一个团队创始人又是产品经理,在纯技术的海洋里就明显有点感觉,中国的产品经理、程序员几乎都是已经在95后了。
如果带着找合作伙伴,以及商业合作,可能WWDC的价值意义反而不大,如果是技术沟通、以及技术学习反而价值更大。而真的要合作伙伴与商业合作,首先可以在国内的上海、北京苹果开发者关系就可以开展,这些合作再被引荐到美国。
这也是很多公司的老板一把手并没有前来吧,当然唯一来的就是媒体科技博主大佬们,他们即使公司的CEO也是科技博主,这就不得不过来了。
反而其他的科技公司老板,就几乎没有见到过。
或者这些人可能是未来的老板吧,现在还在像一样即做产品经理,也在做创始人或者即做开发也在做founder。
4.vision OS 与AndroidXR 能投入10个人全研发,就算领先N0.1
这次WWDC,我了解到各大平台公司,除了ApplevisionPro 、AndroidXR团队,能够投入资源在visionOS 以及AndroidXR的,几乎都是几个人甚至是2个人。
而投入10个人以上的,就算数一数二的多了,我们团队目前投入了差不多就是这个数量,只是一部分人还在学习AndroidXR,一部分人已经在做vision OS,还有2个人在做PICOOS6。
那自然在成都,也算第一了,现场打卡指南我们是唯一一个中国西南地区的点
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大厂与其他团队之所以不投入这么多,是因为现在做空间计算就是烧钱,没有任何回血机制。尤其是国内,苹果的产品因为信创的原因,只能走普通消费者路线,而这高昂的价格与重量,加上过于苛刻的权限,导致现在还没有什么KILL App,用vision Pro对普通人来说能干一件非常了不得的事情,愿意花费这个价值去。
4.产品经理的职业发展,30岁绝对分界线
这次WWDC,还有一个最大的体验就是几乎所有的中国团队来的选手,年龄几乎集中在20多岁,也就是99、00年。
有大厂的、也有中小厂的,能够在30岁以后还在做产品、开发的同学真的太少了,尤其是在WWDC上,即使是腾讯、抖音的门票也只有2张左右。
别人研发团队就几十上百人,做客户端的。
所以职业年龄生涯上,只做技术并不能长久,反而是要将技术做成一款自己的产品,而不是公司的产品,才能够有生意活下去。
但是开发一个App,基本的门槛就从公司账号、银行账户再有就是公司官方落地页,这些都是要提前布局。
所以除了何同学、tim这些即使自己做老板,也是自己做博主的,就会发现技术只是公司的一个环节,从小看业务,从大看要看国家政策方针。
这样才能有资金养活一个团队。而不是死磕技术,毕竟养人是实实在在的要发工资的。
5.AndroidXR与vision OS,苹果官方的Apple vision Pro团队也年轻
这一次还专门和Apple vision Pro的官方团队做了技术交流,发现他们官方对于vision Pro的洞察有知道问题,但是还停留在不知道怎么解决或什么时候解决。
同时团队也非常年轻,很多95后
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比如我在提到现在vision OS并不能像iOS一样支持系统键盘切换,默认只能使用vision OS的键盘,比如persona现在是和Facetime强绑定的,官方会不会拆分出来当做Face ID或指纹ID给开发者调用。
而前置摄像头的权限也不会开放给普通开发者去做AppStore 分发,一定要是企业权限做内部App。
这些都是他们官方知道的,但是却等待解决或者不知道什么时候解决。
这一点和市面上的AndroidXR、PICO 、以及quest都是格格不入。
vision Pro的团队如果都想的不是很清楚,那么至少vision OS还要等到vision OS28才会有一个比较大的可开发版本,才会有有价值的App,才能够让开发者赚到钱,抛开硬件不谈,这个周期还要再等1-2年
7.针对脑机接口与vision OS,苹果vision OS团队自己都不清楚
去年年底,苹果官方的技术关系给我们提供了脑机接口的API文档,但是今天在美国总部发现,vision OS团队对于脑机接口的接口竟然并不熟悉。
甚至是还问我怎么用。
那就更不用提基于vision OS上的脑机接口对人际交互的改变有多大了,不过很庆幸我们团队应该是唯一一个全球在做这个方向的。
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这个方向至少有我们团队,可以让人类真的实现数字生命的时间大大缩短到3-5年。
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7.从pmtalk产品经理社区的产品经理圈子,到第一次破圈
这次WWDC,很激动能够认识到国内IT顶级媒体大佬们,从产品研发圈再到普通消费级数码科技博主,这一次算是破圈了。
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相较于做pmtalk产品经理社区,以前专注在产品经理的论坛,现在从空间计算再到脑机接口,可以明显行业赛道选择的变化带来的全新机会。
而如今中国的脑机接口几乎都是做硬件,并且以平面PC或手机互联网的形式,而没有人去做脑机接口的操作系统。
同时人机交互的本质就是用人类最底层的操作,眼球、手势以及肢体来完成人类与人类、人类与环境的社交方式。
我们认为,只有空间计算是脑机接口天然的输入与输出环境。
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但是现在来看,没有意识到这个问题。
最后,高兴带着团队能够坚定以空间计算为底座来做脑机接口,从非侵入式脑机到半侵入式脑机再到全侵入式脑机,并且坚持做空间计算的几款App。接下来立个flag,明年争取一定要上Apple award 奖项,让团队一起来美国!
今天的分享就到这里,下面是今天的vlog
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