点点互动+Century Games半年营收177亿,世纪华通找到比运营《传奇》IP更大的生意?
近日,世纪华通在最新业绩报告中披露了绕《传奇》IP的“重大未决诉讼”:
2025年3月,韩国Wemade方面向上海法院申请承认和执行“四份ICC裁决”。截至2026年6月30日,世纪华通旗下盛趣科技的子公司被冻结银行存款约人民币0.66亿元,其他被冻结资产包括部分商标、软件著作权和股权。
所谓“四份ICC裁决”,指的是新加坡国际商会国际仲裁院(简称“ICC”)在2020年-2023年作出的一系列裁决,显示盛趣科技(前身是“盛大游戏”)2001年与Actoz Soft签署的《传奇》游戏授权许可协议,在2017年9月28日到期,续展协议无效——意味着ICC认为盛趣科技在2017年后不再能够在中国大陆等地区独家享有《传奇》IP的运营权利。
![]()
《热血传奇》游戏即将迎来26周年
此前,盛趣科技认为“四份ICC裁决”在中国获得法院承认与执行的可能性较低。
2021年9月和2024年1月,Wemade方面在韩国申请承认与执行“四份ICC裁决”,2024年8月的韩国法院一审已裁定承认和执行“四份ICC裁决”。目前二审尚在进行中。
虽然世纪华通集团认为ICC对2017年续展协议并无管辖和裁决的权力,具备管辖及裁决权力的上海国际仲裁中心已经确认该续展协议合法有效,而且中韩两国终审法院已分别驳回Wemade方面要求确认续展协议无效的诉讼请求,但它还是考虑到韩国法院已作出的“四份ICC裁决”一审裁定结果,集团已按该一审相关赔偿和费用,计提与该案件相关的预计负债折合人民币5.94亿元。
这给《传奇》IP的未来,以及盛趣科技的游戏授权等业务,蒙上了一层阴影。
不过,对于世纪华通,它似乎找到了比运营一个来自韩国的游戏IP更大的生意。
2026上半年,世纪华通集团实现营业收入221.17亿元,同比增长28.53%;净利润45.03亿元,同比大增69.51%;扣非后归母净利润43.03亿元,同比增长66.4%。公司称,收入、利润、现金流三大指标增速远超行业平均水平,已奠定国内乃至全球第一梯队游戏公司地位。
在世纪华通的众多业务中,上半年游戏占比高达96.49%。其中移动游戏收入194.81亿元,占比88.08%,同比增长33.67%,毛利率达75.14%。
如果分地区看,世纪华通上半年的内销收入同比下滑5.33%,外销同比大涨59.71%,增长主要由海外市场驱动。它半年报的亮眼数字,最大功臣是2018年以70亿元价格收购的点点互动(海外品牌Century Games)。
![]()
《无尽冬日》(海外名称《Whiteout Survival》)
点点互动将策略和放置结合的冰雪末日生存游戏《无尽冬日》,长期占据iOS畅销榜前列以及小游戏赛道头部,《奔奔王国》排名稳步提升。
Century Games现象级产品《Whiteout Survival》上线三年后再创新高,2026年6月再度问鼎全球手游收入冠军;《Kingshot》长期稳居中国手游出海前三;《Tasty Travels:Merge Game》成功打开休闲二合品类第二增长曲线。
2026上半年,Century Games营业收入141.07亿元,净利润17.42亿,同比增长61%;点点互动营业收入35.91亿元,净利润11.54亿,同比增长63%——两家贡献了世纪华通集团的大部分营收与利润。
![]()
与点点互动在SLG赛道狂飙突进相比,盛趣科技更像世纪华通集团游戏板块的IP压舱石,拥有《热血传奇》《龙之谷》《传奇世界》《彩虹岛》《英雄年代》等IP矩阵,引进《最终幻想14》《冒险岛》《永恒之塔》等国际知名游戏,还探索了放置RPG《幻兽征途:放置冒险》等新品。
![]()
![]()
盛趣科技部分游戏产品
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.