星际争霸这个IP,可能要换东家来做了。根据韩国媒体Chosun的报道,韩国游戏大厂Nexon与暴雪之间关于《星际争霸》系列续作开发权的协议"即将敲定"。如果这笔交易达成,Nexon将获得开发《星际争霸》续作的资格。
消息一出,玩家圈直接炸了。毕竟《星际争霸》和《星际争霸2》至今仍是韩国PC房(网吧)里最火的游戏之一,这个IP在韩国的分量,不亚于《英雄联盟》在国内的地位。让韩国厂商来做星际,从地域情感上讲,确实有种"回归故土"的味道。
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这笔交易到底意味着什么?
先看报道本身。Chosun援引一位"资深游戏行业官员"的话说,两家公司之间的合同"即将敲定"。但这里有个关键信息模糊点:报道没有明确说Nexon开发的到底是《星际争霸2》的续作,还是整个系列的新作。如果是《星际争霸3》,那绝对是游戏圈的重磅炸弹——毕竟这个系列在RTS(即时战略)领域的地位,说是电竞的奠基者也不为过。
不过,也别急着把"星际3"三个字刻在脑门上。今年早些时候有另一份报道说,暴雪和Nexon合作的项目其实是一款基于星际IP的射击游戏。所以现在的情况是:到底做RTS还是FPS,甚至可能两个都在做,目前全是问号。
暴雪自己也没闲着
更让人摸不着头脑的是,暴雪据说自己也在搞一款星际题材的射击游戏,项目由前《孤岛惊魂》负责人Dan Hay带队。一边把续作开发权外包给韩国厂商,一边自己内部又有个星际射击项目,这操作属实有点"两头下注"的意思。
但不管怎样,这个月底的暴雪嘉年华(BlizzCon)大概率会有星际相关的消息。最明显的信号是:今年6月,《星际争霸2》突然收到了一次改变游戏环境的重大更新——要知道,暴雪早在六年前就停止了对这款游戏的积极开发。这次"诈尸式"更新,被很多人看作是暴雪在为某个大动作预热。
为什么是Nexon?
从商业逻辑上看,这个选择其实挺合理。韩国的RTS电竞氛围至今依然浓厚,星际争霸的竞技体系在韩国有着深厚的群众基础。让一家深谙韩国玩家口味、又熟悉电竞生态的本土厂商来接手,至少在"懂行"这一点上,比暴雪自己闭门造车要靠谱。
但问题也随之而来:Nexon的强项从来不是硬核RTS。这家公司最出名的产品是《地下城与勇士》《冒险岛》这类MMO和休闲游戏,做竞技性极强的RTS,经验上确实是个问号。而且,星际这个IP的粉丝有多挑剔,懂的都懂——从兵种数值到地图平衡,任何一个细节改动都可能引发社区地震。
玩家该期待还是该担心?
现在下结论都为时过早。一方面,如果Nexon真能做出一个符合现代玩家节奏的星际新作,对沉寂多年的RTS品类来说绝对是好事;另一方面,如果做砸了,这个IP的声誉可能就要打个折扣。
比较理性的态度是:先等BlizzCon上的官方消息。毕竟从6月的更新到这次的传闻,暴雪显然在下一盘棋。至于这盘棋是妙手还是臭棋,9月12日到13日的BlizzCon应该能看出个大概。
到时候如果真官宣了Nexon接手,那星际这个IP的走向,就真的要看韩国人的手艺了。老玩家们,准备好迎接一个"泡菜味"的星际了吗?
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