前期搭建出光影框架,后期则是把画面打磨成适配手机屏幕的完整壁纸。很多前期光影尚可的人像,经过不当的调色,要么暗沉发灰,要么色彩夸张,最终无法作为壁纸长期使用。暗调人像的后期,并不是简单把画面压暗,而是对光影层次、肤色质感、画面留白做精细化的梳理,同时时刻以手机锁屏的实际效果作为最终标准。电脑上看着完美的画面,放到手机屏幕上很可能会出现明暗失衡,因此整个后期流程,都需要围绕移动端的显示环境展开。
第一步是光影结构的二次梳理。导入原图之后,先整体定好大的明暗关系,背景往纯黑收拢,但不要直接把阴影拉死。暗调画面最珍贵的地方,就是阴影里面若隐若现的细微层次,布料的褶皱、发丝的边缘、皮肤微弱的起伏,都要在阴影当中保留一丝信息。
先利用曲线,压低画面整体灰度,让背景趋近于纯净的黑色,接着单独把人物受光区域的高光做柔化。很多原图的高光边缘生硬锐利,需要降低高光对比度,消除颧骨、鼻尖刺眼的小块亮光。阴影部分适当提升极微弱的细节,不是把阴影提亮,而是让暗部不至于完全一片死寂。壁纸在手机低亮度状态下观看,如果阴影没有丝毫细节,画面只剩下一块人脸,氛围感会大打折扣。轮廓光的亮度需要单独控制,轮廓光只起到分割人物与背景的作用,亮度不能超过面部主光,一旦轮廓光过亮,视觉重心会从面部转移到肩膀边缘,画面主次颠倒。
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肤色的调校是暗调人像后期的重难点。暗光之下的皮肤很容易出现偏红、偏黄,或者发灰发闷的问题。壁纸人像的肤色不能追求强光下那种白皙透亮,应当是温润、低对比,带着一点灰度的质感。不要大幅度拉高肤色的饱和度,低饱和的肤色,在深色背景里面反而更显高级。
可以轻微降低橙色的饱和度,少量提升明度,让皮肤通透但不刺眼。暗部的肤色会自带色偏,需要单独校准,避免阴影里面肤色发绿发蓝。磨皮要走质感保留的路线,只消除明显瑕疵,完整保留皮肤细微肌理。过度磨皮会让面部如同塑料,在深色背景的衬托下格外虚假。用作壁纸的人像,人脸会被反复观看,越是细腻真实的皮肤质感,耐看的周期越长。
色彩氛围的渲染,讲究少而精。暗调壁纸人像,不适合堆砌多种颜色,整张画面最好只存在一个主色调。如果服装是豆沙粉色,画面整体就往暖粉的方向微调;若是橘红色的纱料,就以低饱和橘棕作为色彩基底。环境色尽量归零,背景维持纯粹的黑色,不要给黑色叠加上蓝、紫的底色。
部分创作者喜欢给整张画面统一加上一层色罩,虽然短时间可以营造氛围,但是长时间作为壁纸很容易审美疲劳。色彩渲染只作用在人物与布料的受光面上,黑色背景保持中性无色彩,这样画面干净利落,视觉重心牢牢锁在人物身上。
最后一步,壁纸专属的构图与收尾校验。后期阶段再次裁切画幅,严格竖向,顶部预留足够的黑色空白,给锁屏时间、日期留出位置,底部避开手机底部的操作区域。裁切完成之后,一定要把图片传到手机上,锁屏预览完整效果。很多时候在修图界面看不到的问题,在锁屏状态会暴露出来,比如人脸正好被时间遮挡、高光在小屏幕上过曝、画面整体偏暗。根据手机上面的观感,再做最后一轮微调,轻微提升人脸的曝光,柔化刺眼高光,校准屏幕色偏。导出参数上,不需要过高的分辨率,保证色彩完整,压缩适度,防止导入手机之后色彩失真。暗调壁纸人像的最终目标,是做到点亮屏幕的瞬间抓人眼球,长时间观看不会浮躁厌倦。后期所有操作,都应当服务于情绪表达,克制的光影,温润的肤色,极简的画面,才可以做出能够长期留存的优质壁纸人像。
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